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全新法师流派攻略,突然领悟,旧时代强势施法流派回归

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目前法师解决蓝量问题主要可以通过两种方法:无限上限蓝量和吸蓝
作为这两种方法综合运用的集大成者,大家可以看我之前的帖子
https://tieba.baidu.com/p/9674036923
不过,我对于这套方法始终还是有点不满意的地方
就是你必须关注自己的剩余蓝量,万一用过头了就会导致回不了蓝
而且要是打算换个装备,就得重新刷蓝上限
那有没有一种方法可以不刷蓝上限,又不用受吸蓝流派的水下施法限制呢?
在古老的原版时代,这个答案是肯定的,那就是负蓝归零然后靠负智力返还蓝量,从而实现施法之后固定有200蓝剩余,而200蓝配合连锁施法,足够秒杀一切不闪紫光的怪了
但是在重置版,通过+蓝效果消失让负蓝归零的手段已经被改掉了。导致我一时间以为这套方法行不通了,因为现在负蓝归零只能通过给自己套吸蓝buff实现,而负蓝的时候又无法施法,这一时间就陷入了死胡同。
不过,在昨天靠召唤甲练轻重甲熟练度的时候,我突然领悟了,延时buff的方法是有的!那就是召唤装备!
我只要附魔一个鞋子(别的部位也行)汲取蓝上限,在穿着这个鞋子的时候召唤盔甲,这个鞋子就会被召唤盔甲临时顶替掉,召唤结束的时候鞋子还原,附魔重新生效,这样一来就实现了延时给自己挂buff,也就实现了负蓝归零。
具体思路是:
1.给自己增加临时蓝量
2.使用大威力技能,同时在大威力技能里面添加召唤鞋子1s,-100智力2s,净化自己(净化值x5小于当前技能蓝耗,大于之前加临时蓝量技能的蓝耗)
3.穿着附魔-蓝量上限附魔的鞋子使用上述魔法,使用完因为净化蓝量变负,召唤鞋子时间结束蓝量归零,-100智力时间结束蓝量回归200
具体法术配置如下,不想思考的话可以照抄(记得穿一双附魔了汲取蓝的鞋子)
1.接触类
-雷抗100,6s
-冰抗100,6s
-火抗100,6s
-魔抗100,6s
触摸对象发光,50强度20s
麻痹4s
+100蓝6s
+100智力6s
2.接触类
-雷抗100,3s
-冰抗100,3s
-火抗100,3s
-魔抗100,3s
汲取生命100,3s
灵魂陷阱1s
+100蓝3s
+100智力3s
3.接触类(此技能可以任意替换为其他效果技能,但和1、2技能蓝耗之和不得超过800+两次施法时间的恢复蓝量)
雷伤100,2s
火伤100,2s
冰伤100,2s
汲取生命100,2s
伤害生命50,2s
吸取生命50,2s
灵魂陷阱2s
-魔抗100,6s
召唤鞋子1s
-100智力2s
净化20(因为1耗蓝90多,2耗蓝60,所以净化20够了,20x5=100)
施法模式固定为:1,施法,2,施法,3,施法,1,施法……循环
4.目标类(用来远距离追击乱跑的敌人,连续施法也可以叠加出不错的伤害)
雷伤x,1s
火伤y,1s
-雷抗100,6s
-火抗100,6s
汲取生命100,1s
发光50,20s
灵魂陷阱1s
-魔抗100,6s
开锁非常困难0范围
召唤鞋子1s
-100智力2s
这个技能可以单体不断释放,释放之后固定回复到200蓝,x和y控制蓝耗在200就行,建议火比雷高一点,这样可以跟3的图标错开,开锁顺便塞到这里,节约格子,想要威力大一点可以不放
5.自身类
回复生命30,20s
回复体力10,20s
提升特技100点,20s
提升体术100点,20s
提升速度100点,20s
水下呼吸,20s
水上行走,20s
负重100,20s
自己发光50,20s
召唤鞋子1s
-100智力2s
净化20
这个是给自己挂超级移动buff,可以看到,回复生命和持续时间受到蓝上限的限制比之前帖子的低了一些,但也够用了
施法模式同样是:1,施法,2,施法,3,施法
这个流派的不足之处在于200以上消耗的法术都必须先使用启动器,而且由于你不可能加太多的启动器,所以蓝耗上限锁死在了660左右(其实也有办法再弄高一点,就是把其他可以召唤装备的位置继续弄点50蓝上限装备,但意义不大,还是算了,又不是死灵法师项链那种可以狂飙200蓝的,召唤也没有召唤项链),可以看到超级buff比之前上千耗蓝的数值要小一些,攻击倒是影响不大
另外由于重置版回蓝速度不再跟随蓝上限变化,因此现在200以上蓝量对于本流派毫无意义,想要多加点威力的话只能通过增加意志提高回蓝速度实现,不过不建议,你可以拿那些位置搞点别的,不然你拉高回蓝速度也只不过是多一两点威力,意义不大
这个流派好处是不需要提前刷蓝量,不怕强制换装备清空刷好的能量,也不需要关注蓝量剩余值及时用心灵传动回蓝,而且水下施法不影响


IP属地:广东1楼2025-04-29 09:54回复
    剩余位置可以按照这个思路弄点100变色龙、召唤之类的,配合一个寻找隐身单位用的侦查


    IP属地:广东2楼2025-04-29 09:56
    收起回复
      2026-03-04 01:24:51
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      佩服得五体投地,这都能研究出来。大佬请喝茶🍵


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2025-04-29 12:23
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-29 14:30
        回复
          大佬大佬,净化是什么系的法术啊,怎么好像没学到还是说重制版简体翻译问题不一致


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-04-29 14:40
          收起回复
            大佬


            IP属地:新西兰来自Android客户端6楼2025-04-29 15:53
            回复
              牛的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-29 16:29
              回复


                IP属地:浙江8楼2025-04-29 16:45
                回复
                  2026-03-04 01:18:51
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                  这个思路很好,但是有比汲取蓝量更好的附魔,汲取蓝量只是同时把当前蓝量和蓝上限同时加上一个负蓝量数字使蓝量归零,附魔汲取蓝量会把蓝上限堆高到一个恐怖的数字而当前蓝量还是2,300,后面也得等待回蓝。而流失魔力对自己的附魔是把负蓝清零,这样就不会“欠蓝”了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-04-29 17:04
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                    回复体力的法术在哪儿学?铁砧城的法师工会并没有


                    IP属地:浙江11楼2025-04-30 03:58
                    收起回复
                      果然是大佬,之前玩原版也是看你的帖子。


                      IP属地:江苏12楼2025-04-30 13:22
                      回复
                        这里补充一套汲取蓝换成流失蓝的示例:
                        流失蓝的可利用蓝上限降低了,但相对的,-智力只需要1s,几乎不会感觉到有等待时间,也不能算是坏事
                        而且不用因为汲取蓝导致蓝上限被无限叠高,留出一节空蓝来,也算是一种体感的提升
                        1.接触类
                        -雷抗100,6s
                        -冰抗100,6s
                        -火抗100,6s
                        -魔抗100,6s
                        触摸对象发光,50强度20s
                        麻痹4s
                        +100蓝6s
                        +100智力6s
                        ****************
                        2.接触类
                        -雷抗100,3s
                        -冰抗100,3s
                        -火抗100,3s
                        -魔抗100,3s
                        汲取生命100,3s
                        灵魂陷阱1s
                        +100蓝3s
                        +100智力3s
                        召唤鞋子1s
                        因为鞋子会持续扣我们的蓝,而施法之后会有2秒没法回蓝,所以我们采用召唤鞋子抵消一秒的扣蓝(相当于1蓝换5蓝了),让施法更加稳定,而且一秒的鞋子不会影响施法效率
                        ****************
                        3.接触类(此技能可以任意替换为其他效果技能,但和1、2技能蓝耗之和不得超过779)
                        雷伤100,2s
                        火伤100,2s
                        冰伤100,2s
                        汲取生命100,2s
                        伤害生命50,2s
                        吸取生命50,2s
                        灵魂陷阱2s
                        -魔抗100,6
                        -100智力1s
                        净化20(因为1耗蓝90多,2耗蓝60,所以净化20够了,20x5=100)
                        回血20,8s(上面示例忘了说了)
                        施法模式固定为:1,施法,2,施法,3,施法,1,施法……循环
                        ****************
                        4.目标类(用来远距离追击乱跑的敌人,连续施法也可以叠加出不错的伤害)
                        雷伤x,1s
                        火伤y,1s
                        -雷抗100,6s
                        -火抗100,6s
                        汲取生命100,1s
                        发光50,20s
                        灵魂陷阱1s
                        -魔抗100,6
                        召唤鞋子1s
                        -100智力1s
                        净化20(可以不加,防止12手抖按错了,用来清除状态并保证回到200蓝)
                        这个技能可以单体不断释放,释放之后固定回复到200蓝,x和y控制蓝耗在185就行,建议火比雷高一点,这样可以跟3的图标错开,由于蓝少了15点,干脆不整合开锁了
                        ****************
                        5.自身类
                        回复生命29,20s
                        回复体力10,20s
                        提升特技100点,20s
                        提升体术100点,20s
                        提升速度100点,20s
                        水下呼吸,20s
                        水上行走,20s
                        负重100,20s
                        自己发光50,20
                        -100智力1s
                        净化20
                        回血减少了1点,就是为了抵消流失蓝导致的可利用上限降低


                        IP属地:广东14楼2025-04-30 14:30
                        收起回复
                          测试之后发现低配设备在室外场景数据读取有延迟,做不到无间断放技能室内还行,不知道有没有优化方案🙏🏻


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-05-01 01:36
                          收起回复


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-05-01 06:25
                            回复
                              2026-03-04 01:12:51
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                              真大佬


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-05-01 06:26
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