如果是完全零基础的话就随便找一套看一下就行,了解一下常用功能,因为这个软件学第一年基本就耗在建模上了,而且你建模不可能只用maya这一个软件,还有rizom,zb,sp,sd,md这些,说不定你还得去补美术,一年时间把模型做好就很牛了。第二年开始完整接触maya,绑定,动画,除了看一些绑定动画教程,其他照着maya的菜单学就行,maya菜单的所有功能最后基本都要会的,然后无论你走动画还是游戏,游戏引擎都是得学的,还有maya的特效功能基本就是摆设,你得去学houdini和nuke。坚持两年时间你就算正式入门了。