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咸鱼佬的咸鱼佬
颇具盛名
7
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学了大半个月,做完了kurtips的小狐狸,八个基础案例(狂奔小车,金币基站),墨龙,地铁花海,还跟了高有信的一个机甲,发现自己布线一坨,最近一直在练,练的没头绪,大佬们布线咋练啊,这东西有没有个系统啥的?
还有就是最近搞完机甲想学骨骼,看吧友说不能急功近利,群友也说骨骼不是这个阶段能学的东西,这骨骼我这个阶段真的不能学吗?已经跟着高有信的机甲绑定跟了一半了
沧桑,我感觉没有头脑,有没有大佬说说新人学blender应该干啥啊
节点我也没有去碰,感觉太难了,我还在学100个low poly小场景,不知道能不能练布线
咸鱼佬的咸鱼佬
颇具盛名
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诶不对,现在已经29号了,马上一个月了,感觉时间过得好快
2025-07-30 10:28:33
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彡谷
小吧主
11
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你想学习布线可以学习硬表面,这个对布线有要求,而且雕刻之后拓扑的环节对拓扑也有要求,你非常想学习布线可以学习这两方面,做比较逼真的汽车的话,对布线的要求也比较高,你也可以看这样的教程。
yt200546365
颇具名气
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c4d建模宝典然后跟一个人物的教程布线问题在初中期基本不用再考虑了
^“”
颇具盛名
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你学blender是为了个人创作还是找工作?
三观终结者
富有名气
8
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都什么时代了,还手工布线。blender各流程中,也就UV这一块,还没有什么好插件取代。布线的各种一键拓扑的插件不要太多
落山鱼
默默无闻
1
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布线这种得看经验了,跟着结构来
多多良小霰_T
小有美名
5
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只能靠大佬帮你觉醒布线系统
2025-07-30 10:22:33
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清柠水
默默无闻
1
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大半个月做完这么多案例?你不是零基础吧,我一天八小时都学不完这么多
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