这游戏主流的几个奶妈,技能组设置基本上都是自保,然后更好的给奶,没啥自身输出的能力。
那么在奶充足的情况下,其实奶妈的游戏体验主要取决于吃奶的人的表现,也就是T位。
在博士未削弱,白皇后未出来之前,T的输出处于一个互相肘打不死,肘后排输出够的情况,常见的就是两个T越过对面T把对面后排杀完了,这就逼迫阵容的发展变成3奶到打大招循环甚至3T到打溢出,因为那版本C其实没有T位强势,奶好T对面后排死完了。
但是这版本博士的削弱+白皇后的出场以及路人局能跟风拿出树人,导致了T的输出变成了我滋你T打的死但是我手短摸不到后排的尴尬境地。这就导致了双方的T只能大眼瞪小眼,不敢轻易的越过盾去打对面的后排, 再加上霹雳火、风暴女的加入,以前空中飞行只有一个钢铁侠,暴风女ban位置坐死,现在要ban的人太多,T没有很好的办法管C位了,简而言之就是T和奶玩的还是漫威争锋,而C位已经进入next level了。
包括白皇后的加入导致了奶妈血线压力大,后排被骚扰就导致前排T容易光速暴毙奶妈游戏体验更差的死循环。
所以说就算加强奶妈伤害无非是加强狗T的骚扰难度,狗C反正能不能秒就看那一套,双方回归地推人家C位往天上一飞你奶和T还是吊办法没有,再加强回归大招版本,这版本的女巫吃上配合也能让你知道什么叫pure chao。
核心问题是加强T位的多功能性,搞点dva猪这种的英雄,做到1+1等于2的效果来。
至于C吃奶的问题,不会有人觉得这版本隐型女和浣熊给C一个右键是多难得操作吧,能不能给上C得资源这玩意儿能体现奶妈水平得差距吗?
那么在奶充足的情况下,其实奶妈的游戏体验主要取决于吃奶的人的表现,也就是T位。
在博士未削弱,白皇后未出来之前,T的输出处于一个互相肘打不死,肘后排输出够的情况,常见的就是两个T越过对面T把对面后排杀完了,这就逼迫阵容的发展变成3奶到打大招循环甚至3T到打溢出,因为那版本C其实没有T位强势,奶好T对面后排死完了。
但是这版本博士的削弱+白皇后的出场以及路人局能跟风拿出树人,导致了T的输出变成了我滋你T打的死但是我手短摸不到后排的尴尬境地。这就导致了双方的T只能大眼瞪小眼,不敢轻易的越过盾去打对面的后排, 再加上霹雳火、风暴女的加入,以前空中飞行只有一个钢铁侠,暴风女ban位置坐死,现在要ban的人太多,T没有很好的办法管C位了,简而言之就是T和奶玩的还是漫威争锋,而C位已经进入next level了。
包括白皇后的加入导致了奶妈血线压力大,后排被骚扰就导致前排T容易光速暴毙奶妈游戏体验更差的死循环。
所以说就算加强奶妈伤害无非是加强狗T的骚扰难度,狗C反正能不能秒就看那一套,双方回归地推人家C位往天上一飞你奶和T还是吊办法没有,再加强回归大招版本,这版本的女巫吃上配合也能让你知道什么叫pure chao。
核心问题是加强T位的多功能性,搞点dva猪这种的英雄,做到1+1等于2的效果来。
至于C吃奶的问题,不会有人觉得这版本隐型女和浣熊给C一个右键是多难得操作吧,能不能给上C得资源这玩意儿能体现奶妈水平得差距吗?

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