最终幻想吧 关注:269,922贴子:3,053,345

看到有人讨论ff目前出了什么问题,说一下我自己的看法吧

只看楼主收藏回复

我的观点就是SE没有给ff一个明确的方向,每一部的变化太大了,并且没有继承其他几部的优点,导致每一部都相当于从零开始摸索,这种模式成本高、效率低。我自己只玩了10、12、15、16、7re rb,除了后面这俩重制版情况特殊,其余四部每部都有自己的长处:10的剧情,12的战斗与探索,15最鲜活的队友与最真实的旅行氛围感,16的演出。但ff开发部就像是个单核处理器,在一点做到优秀的同时其他几点却可能低于正常水平,难道ff是呆唯开发的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-29 00:34回复
    你说的这四部没有一部是同一批人开发的。ff影响力巅峰期是7 8 9 10这四部,其中7 8 10都是同一批人,玩过就能感觉出风格还是挺相似的。


    IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-04-29 04:55
    收起回复
      2025-12-21 23:18:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我也是这样想的,现在开发的高成本高时间成本还要保证大体量。你se还要玩一部一大变那不是找死吗。se又不是任天堂。像ff16的底子上做ff17,那好作品的概率不就大多了吗,ff16有些问题是显而易见的,而且也相对比较好弥补


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-04-29 05:44
      收起回复
        个人觉得SE的剧本很差劲,同时项目管理灾难级别。
        举例说明:10有个不错的剧本,然后10-2写了一个莫名其妙的故事。12本来写了个非常宏大的背景但是没讲完;13的新水晶神话哪怕用了三部曲也没有讲明白还自相矛盾谜语人。第三部甚至都不敢叫最终幻想13-3了,改成雷霆归来。15更不用说了,按照后补的小说设定来看剧情本来不错的,但前提是他得做进去并且做完了。
        目前的7 re 7 rb从背景上看想讲一个非常宏大的故事(我还没玩完,刚到古代种神殿),但是从第一部开始就填充了大量无用内容,庞大的经费宁愿给老太太捉鸡用,也不愿意完善一下角色的背景故事。
        项目管理混乱游戏经常半成品不说,最致命的是,在其他厂家制作续作或重制版时都开始将故事变得合理化,严肃化叙事的大环境下,他们剧本总是没有办法做到自圆其说并且一直有种古早日式味道……7 rb很多大叔笑话真的是尬到不行。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-29 07:41
        收起回复
          来了。确实如此,你做新的尝试了,也别没成功就直接抛弃,下一部在此基础上加强多好,次次都不知道把好的留下,也是看不懂se咋想的,不靠积累,就想一口吃个胖子出来。


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-04-29 08:13
          回复
            想要融合不同组的优点这点我倒是理解 但内部不这么想 而且很容易打起来 桐生隆司也曾表示要让每个组专注完成一款游戏提升质量 不准多开 所以想归想 梦归梦


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-29 08:39
            回复
              ubi是不是就这么干的


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-04-29 15:44
              收起回复
                ip价值转化太不到位,ff现在根本不是一个成熟3a游戏ip该有的样子


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-04-29 18:05
                回复
                  2025-12-21 23:12:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不知道怎么突出重点的游戏注定平庸而且浪费,ff的困难在于粉丝基础是大体量的rpg用户,和突出重点强调创意的现代游戏不适配或者说粉丝在ff强调创意的同时还会要求有rpg的大体量,只做到创意一般就会不满意


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2025-04-29 19:16
                  收起回复
                    每一个版本的战斗系统都不一样简直了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-05-04 19:06
                    回复
                      从销量上来说,FF15是系列正确的方向
                      7RE销量上卖的其实很好,7RB目前卖的不尽人意是因为他是三部曲中的第二部,很多人在等第三部出来后再决定,这个到时候能反映在销量上(除非第三部翻车)


                      IP属地:广东12楼2025-05-04 19:26
                      收起回复
                        se对自己的看家ip非常不用心也是罕见,2077比ff15还灾难性的首发,靠后续dlc和修复还是救了回来,但ff15居然就这么烂尾了,如果未来黎明dlc补上,然后在15的基础上做ff17,不比做那啥魔咒之地好几百倍?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-06-14 10:03
                        收起回复
                          另外就是se自家的ip其实非常单一,无论一线还是次一线,80%都是jrpg,这导致资源太不集中了,卖掉古墓丽影这种知名的动作冒险游戏ip也绝对是一步臭棋


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2025-06-14 10:06
                          回复
                            另外这里我再反驳一个观点,ff的问题现在绝对不在战斗系统上,ff15、16、7重制的战斗都各有特色,听网上遗老的抛弃这些即时制的积累转头又去做回合制才是招笑了,真要重新做回合制大可开辟新ip


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2025-06-14 10:21
                            回复
                              2025-12-21 23:06:27
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              没有营养呗游戏无法突出重点。人家独木桥放个黑骑士,多有意思。
                              你这放个怪,手柄搓烂了,都没有正反馈


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-06-14 12:46
                              回复