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求助

询问一下,你们都是怎么平衡设定和角色的

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像他们的过卡审核建议,一个角色的经历人格相貌越详细越好,一二签字,光是这样写三个角色,就没有太多空间留设定了,设定我有写不少,然后让ai整理成机制出来,节省了不少字数,但是即时这样机制还是不够写的,而且往往机制再简洁的话,就会出现一些设定被完全抛弃或者设定细节不够多的情况,游玩时体验相关设定展示就会完全偏移且吸引力不强,我看别人标个9700字大世界,什么的,人物一样生动且设定繁多都很好互动,到底是怎么平衡的呢,你们是找到什么诀窍可以在短字数和一个设定的多个细节都保留下来,还是在人物描写上找到最佳且不容易变形的节省字数的情况啊。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-28 22:50回复
    有没有可能,其实你玩的别人的卡人设已经有些许偏移了只是你不知道而已。。反正我个人理解是应该是因为每个人和每个人的xp不同,玩法也五花八门,你很难能写出所有预想的情况,只能写一个大概的方向,所以大多数时候说是在玩卡,不如说是在玩模型。然后再说说人设,大部分都是单人卡比较细,多人卡就注定有些人设会丢细节的,世界模拟器例外,世界模拟器的人设就是规则,规定了出现的角色有可能的性格设定而不是某个具体的性格设定,所以会更加细节,而缺点就是如果你长时间不强调这个人设,或者剧情里很久没出现,这个人设就会被ai遗忘,要么是干脆忘记,要么就是人设崩塌到一个离谱的地方去。简单来说,就是大世界模拟器的人设除了作者设定过的角色,都是ai自己根据作者设定的范围捏出来的。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-29 02:39
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      2025-10-14 09:58:37
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      不感兴趣
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      1w字不够写?我每次4000字到顶了,到底哪那么多东西要写


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-04-29 08:16
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