那要看是设计成功还是营销成功,二者往往不等价。
黄狗最成功的设计大抵是索伦森这一久经不衰而并非无解的联防组件,在淘米在美股退市之前,黄狗靠必先必秒等手段敛财来缓冲了淘米日后退市的损失,可谓是一个精明的坏种。

崔振宇设计得比较好的大抵是一系列二代精灵王和大暗黑天成员,除此之外其他普普通通,他的营销水平倒是没有黄狗那么高。
莫策对数值和机制缺乏感知,虽然这也导致他做出了缔笙这一卖相不错的超模主力,不过他的设计总而言之缺乏特点,非要说的话黑叔叔是不错的设计。
牢旭靠一手对数值的独特见解做出了旭旭警探、泰姆雷等匠心小玩具,也做出了旭马、苍月等三体怪物,虽然很多精灵饱受争议,不过也有神谕猎皇这样强度和口碑都说得过去的设计。在营销方面,靠一手霍光被其他人广为二次创作致使出圈,有了不错的卖相,大概算是无心插柳。

志宇本来是做补丁出身,早年做出过冰枪、伞妹、杰哥等口碑不错的联防组件,早年也有团长等发疯设计,不过那时候牢旭的抽象设计还能分担一些舆情。后来牢旭寄了之后这家伙彻底发疯,于是有了去年你见到的大r横行的混乱景象。

被大家新发现的奥菲策划尚不能确定哪些精灵必然出于他之手,牢旭似之后内鬼的消息就变得越来越不灵通以至于仅供参考了。
