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求助

为什么副本总是要死亡惩罚而不是成功奖励?

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我觉得副本可以采取一种新模式。移除死亡复活之类的设定,停止机制失败惩罚,而采用机制成功奖励!
机制成功通过且无人受到致命伤害则boss扣血3%,机制失败则回血3%,如果机制成功却有人员受到致命伤害则不扣血也不回血。
受到致命伤害的战犯不会死亡,但是会在团队名字右下角标记受到致命伤害一次。
这样做boss血量需要增加一些,并且在战斗中如果全员受到致命伤害则boss会锁血1%无法死亡,可以让玩家安稳的练习全套机制。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-28 16:15回复
    别整那么复杂了 你的目的说到底就是为了更容易过本 那直接让策划削弱boss属性和机制不就好了 简单粗暴


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-04-28 17:36
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      2025-08-01 21:16:04
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      不感兴趣
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      可以,希望诛仙策划采纳、7881风华银两最近好像涨了一点,大家知不知道是什么原因啊,马上噩梦树蛇来了,银价是会跌还是会涨啊


      IP属地:江苏3楼2025-04-28 17:52
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        有啊,小游戏成功了之后boss直接虚弱。


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-04-29 00:40
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          所以林峰虚弱和年老大眼睛不就是机制成功的奖励吗。。。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-04-29 01:49
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            在倩女玩过你说的类似机制的boss 好像是寇岛吧 就两个圈 出冰进火圈 没进被冰的就会被boss回血 一个帮会的人打遇到笨比boss血越打越多


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-29 02:26
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              司马排骨人,天天盯着你那金价分红,幻想着买点排骨吃你寒酸不寒酸啊?兜里十万块钱存款掏不出来,天天高强度发帖指望CH能看到你这乞讨的🐕给你点排骨吃,真是笑死人了,


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-07 16:31
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