我觉得副本可以采取一种新模式。移除死亡复活之类的设定,停止机制失败惩罚,而采用机制成功奖励!
机制成功通过且无人受到致命伤害则boss扣血3%,机制失败则回血3%,如果机制成功却有人员受到致命伤害则不扣血也不回血。
受到致命伤害的战犯不会死亡,但是会在团队名字右下角标记受到致命伤害一次。
这样做boss血量需要增加一些,并且在战斗中如果全员受到致命伤害则boss会锁血1%无法死亡,可以让玩家安稳的练习全套机制。
机制成功通过且无人受到致命伤害则boss扣血3%,机制失败则回血3%,如果机制成功却有人员受到致命伤害则不扣血也不回血。
受到致命伤害的战犯不会死亡,但是会在团队名字右下角标记受到致命伤害一次。
这样做boss血量需要增加一些,并且在战斗中如果全员受到致命伤害则boss会锁血1%无法死亡,可以让玩家安稳的练习全套机制。