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求助

求推荐一些难度适中,强度合理的敌人增强mod

只看楼主收藏回复

原版有点玩腻了,单纯增加血量这种也是有点无聊。求一些加遭遇战的mod,能有新的装备掉落就更好。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-28 16:08回复
    不懂唯有一顶,顶上去


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-29 17:50
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      2026-01-08 03:12:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      更多敌人+额外战斗+5倍血量


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-30 00:31
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        你这悬赏发的有点像人机


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2025-04-30 10:10
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          黄色难度 绿色前置


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2025-04-30 10:14
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            记得一定给怪上属性增强,不然都没实质性难度,血多点怪多点都没用,原版设置难度偏低了,玩家装备属性大大溢出。n网有个难度plus系列非常好,基础的装上,其他可以像插件一样自由添加,还很贴心的每样做了五种难度供你选择。


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-04-30 10:16
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              至上真神之怒(Absolute Wrath):每场战斗随机给怪加BUFF(刚下船战斗随机到一个受伤回1d8的buff直接坐牢)
              瓦尔克拉娜的骷髅挑战(Valkrana's Skeletal Challenge):每场战斗每个敌人额外召唤一个骷髅(敌人多的场景过回合太折磨,建议选择Skill Issue Edition版本,每场战斗最多1d4+1个骷髅)(这MOD前置需要作者同系列的另一个mod,建议阅读描述页面)
              瓦尔克拉娜的亡灵挑战(Valkrana's Undead Encounters):增加了一些额外的战斗点(同样需要前置)
              更多的怪物(Many More Monsters):增加额外的战斗点(尤其是第一章,两步一场战斗,配合其他mod非常容易翻车,一场战斗一次短休的话进翠绿林地之前长休三四次)
              敌人增强(Enemies Enhanced):给小怪添加职业能力,大概就是法师怪会用法术、野蛮人怪会狂暴之类的,打了这个mod建议不要站位太集中,不然AOE吃满
              更强的boss(Stronger Bosses and Enemies):给BOSS添加额外动作之类的加强
              2.5倍血量(Enemy HP Boost 250%):不加血量一刀就死打再多mod也没用,但是加血量第一章难度很高,不玩强力bd的话很容易翻车(5倍血量下船2级被200血夺心魔+几个50血噬脑怪直接灭队,默默换了2.5倍勉强能打)
              瓦尔克拉娜系列的所有骷髅都是钝击易伤,建议至少有一个用钝器的角色(武僧:活来了)的搞针对,难度会低很多
              有些mod之间会产生一些莫名其妙的搭配导致难度飙升……比如骷髅挑战招出来的镀金骷髅(极低几率出现的BOSS型骷髅)刚好吃到至上真神的buff之类的。或者更多怪物在刚下船的时候加了三个地精,2级打3个地精确实没啥难的……但是骷髅挑战再召唤3个骷髅就有点顶不住了- - 尤其是初见不知道这仨在哪,小队都没凑齐4个人,被6个50血大爹追着砍(2.5倍血量mod)
              (打了上面mod)开新档第一章不玩酒馆僧投掷蛮这种滥强的BD的话难度真的拉满了。


              IP属地:河北8楼2025-04-30 13:03
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