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团本里的机制和剧情有什么对应关系吗

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贝亚娜增伤可以理解成剧情里帮冒险家,其他的锁血怪娅内默和原型机看不懂为什么要帮纳波尔锁血给盾和崩坏


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-28 14:47回复
    不用强行理解。这副本和剧情做的基本没对应关系,所以我觉得很分裂
    按说主线是冒险家通过副本帮助纳波尔克服创伤找回自我,所以具象创伤的小怪才应该是锁血怪,打一个解除百分比锁血,最后转入二阶段面对真实的纳波尔,通过对战帮助雾神回忆并找回能力
    其他人应该作为影响回忆要素的重要角色出现
    1.贝亚娜可以是增伤,也可以是射箭,毕竟作为贝亚娜要对抗人造神
    2.纳波尔本来是莫利研究的,所以绿老头作为纳波尔的破盾角色更合适,没有绿老头指示或者找不到绿老头,纳波尔根本不知道打谁
    3.海伊德更应该作为莫利的门将出现,因为海伊德一直隐瞒信息和机密,应该作为引出绿老头的怪物
    4.亚内默作为与海伊德有关联的人造神,而且想告知纳波尔她自身能力的真相,不应过早出现,冒险家要拖延亚内默在纳波尔活着的时候不要让她找到纳波尔,类似强力大脚怪,会随时转移房间,这里冒险家并不能消灭亚内默,也同时说明冒险家对战人造神只有牵制的份儿
    5.初号机作为海伊德的秘密之一,当成BUFF怪就行
    整个流程是:冒险家在雾神梦境中的贝亚娜实验室,直接去所长房间,找到实验室的海伊德引出莫利,莫利与冒险家对战输了后,纳波尔前来救爹,在对战过程中通过其他队伍不断打创伤具象慢慢解锁,回忆起真实的二形态的自己,并在与冒险家的战斗后雾神完成现世界觉醒
    其他人的作用可以增加,比如亚内默如果没牵制住进入了纳波尔房间,恢复纳波尔一个锁血,噩梦的小怪不用动,加速读条就完了


    IP属地:天津2楼2025-04-28 15:41
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      2025-08-12 22:40:14
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      按照主线剧情来说打完这几个拦路的你才能让纳波尔回想起隐藏的痛苦记忆这些怪物一部分是作为雾神潜意识不想让你继续探索的抗拒出现的,一部分本身就是她过去的创伤


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-04-29 02:22
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        雾神潜意识,负责给你赶出记忆的,所以是时间减少
        殁亡,是绿老头死了给纳波尔带来的痛苦,也是最后一个记忆封印,对纳波尔刺激最严重,所以可以破防
        贝亚娜可以帮助冒险家对抗纳波尔


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-04-30 18:42
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