感觉二十年前的开放世界游戏,地图设计真有点一言难尽
1 小本身不是问题,但和背景故事里的设定产生的违和感让人很难受。比如对马岛也小,但设定里就是个岛,感觉代入感就强很多。老滚四里,帝国核心领土,就那么几步路,恢宏的帝都城门两人宽,也太影响沉浸感了,仿佛京剧“两三人千军万马,四五步万水千山”的模拟手段,无时无刻不在提醒你“这是个游戏,别当真”
2 地貌太少了,毫无设计感,绝大多数就像函数随机出来的丘陵,爬上去爬下来爬上去爬下来,贴图很精美,但视觉奇观约等于零。七山二水一分田,然后那一分田(平地)建了城堡
1 小本身不是问题,但和背景故事里的设定产生的违和感让人很难受。比如对马岛也小,但设定里就是个岛,感觉代入感就强很多。老滚四里,帝国核心领土,就那么几步路,恢宏的帝都城门两人宽,也太影响沉浸感了,仿佛京剧“两三人千军万马,四五步万水千山”的模拟手段,无时无刻不在提醒你“这是个游戏,别当真”
2 地貌太少了,毫无设计感,绝大多数就像函数随机出来的丘陵,爬上去爬下来爬上去爬下来,贴图很精美,但视觉奇观约等于零。七山二水一分田,然后那一分田(平地)建了城堡




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