1.取消蓝量上限变化和智力变化的区别,取消了蓝量上限变化洗负蓝(也就是俗称穿脱回蓝大法、假腿回蓝大法)的设定,因为滚4可以通过法术自动实现切假腿,此改动对法术设计的影响非常大
2.在1的基础上进一步扩大-蓝上限的作用,原本只是+-蓝和+智力一起回错误的导致蓝量增加数额翻倍而已,现在直接负蓝翻转,就好像滚5把正常三神循环禁了,但提供更加强力的恢复药水bug
3.取消弹道飞行速度差别,原版闪电弹道几乎是瞬间命中的,现在不同弹道只是动画区别,飞行时间是一样的,卡闪电弹道失去意义
4.给侦查加了个非常花里胡哨的黑屏特效,同时大幅度降低被侦查对象的显眼程度,别说是隐形的人了,哪怕正常人,开侦查之后,敌人和特效混在一起根本看不清,现在侦查不是侦查,是致盲,对玩家起效的那种
5.这个算不上罪大恶极(毕竟原版没有)但也是纯搞笑,特技增加移动闪避功能,不增加熟练度不说,操作还复杂,还不能和冲刺兼容,看介绍以为是无敌翻滚,结果解锁了就一个极容易按错的小距离突进,而且真的是“小小小”距离
6.降低熟练度不能快速升级,你用汲取降低自己熟练度之后,并不会按照降低后的属性结算升级的次数需求,加大练级难度(加上现在升级点自由了,更加找不到练废技能的理由,但不练总属性和等级又上不去)
2.在1的基础上进一步扩大-蓝上限的作用,原本只是+-蓝和+智力一起回错误的导致蓝量增加数额翻倍而已,现在直接负蓝翻转,就好像滚5把正常三神循环禁了,但提供更加强力的恢复药水bug
3.取消弹道飞行速度差别,原版闪电弹道几乎是瞬间命中的,现在不同弹道只是动画区别,飞行时间是一样的,卡闪电弹道失去意义
4.给侦查加了个非常花里胡哨的黑屏特效,同时大幅度降低被侦查对象的显眼程度,别说是隐形的人了,哪怕正常人,开侦查之后,敌人和特效混在一起根本看不清,现在侦查不是侦查,是致盲,对玩家起效的那种
5.这个算不上罪大恶极(毕竟原版没有)但也是纯搞笑,特技增加移动闪避功能,不增加熟练度不说,操作还复杂,还不能和冲刺兼容,看介绍以为是无敌翻滚,结果解锁了就一个极容易按错的小距离突进,而且真的是“小小小”距离
6.降低熟练度不能快速升级,你用汲取降低自己熟练度之后,并不会按照降低后的属性结算升级的次数需求,加大练级难度(加上现在升级点自由了,更加找不到练废技能的理由,但不练总属性和等级又上不去)











