平地卡屏的时候一直执行卡前最后的指令(和过图按着开枪黑屏后松开也会自动开枪应该同理),在火星室内这种前后地形高度相似的地方,一个卡屏盲冲钻到哪个角落,卡完瞬间方向感都能丢好几次还往回跑了几步

跳跃卡能直接把人在空中卡停掉点,而不是执行卡前最后的移动方向指令,顺着本该有的跳跃轨迹掉落。


左跳板右机关板那关,踩跳跃板闭着眼都能到守点的事,结果卡屏愣是原地坠机掉下去压根没机会绕回去
地图动态特效一多,卡得连路都走不明白,十几个鬼瞬间转图出现能给我卡个两三秒失控送抓。其他图就算20个鬼进图都不带卡的就火星卡
卡屏优化差都算了,连服务器也差,火星这图每次全场150+的ping都家常便饭,卡得各种瞬移假击杀。因为服务器在火星所以这图比其他图都要卡是吗



跳跃卡能直接把人在空中卡停掉点,而不是执行卡前最后的移动方向指令,顺着本该有的跳跃轨迹掉落。



左跳板右机关板那关,踩跳跃板闭着眼都能到守点的事,结果卡屏愣是原地坠机掉下去压根没机会绕回去

地图动态特效一多,卡得连路都走不明白,十几个鬼瞬间转图出现能给我卡个两三秒失控送抓。其他图就算20个鬼进图都不带卡的就火星卡

卡屏优化差都算了,连服务器也差,火星这图每次全场150+的ping都家常便饭,卡得各种瞬移假击杀。因为服务器在火星所以这图比其他图都要卡是吗

