之前开的树5的坑,每次出差飞机上玩一会儿,断断续续感觉有几个月了吧,二十多个小时进到第三大层了,才感觉到有点意思了,能持续着推下去了。虽然第二层也有挺切合的机制,但感觉还是差点意思。第三大层这个比较显著的昼夜系统探索体验不同,感觉到了这里探索才算是有点意思了起来。
就以我自己玩的几作顺序来说,树3在foe的行为模式上下了功夫的,尤其是自己第二阶左右就认识到,根据行为来猜怪是什么样子也别用风味。树1不太明确说下来,因为对于系列第一作以找可能的痕迹为主。树2有点烂也是缺少这种锚点鸽了。树4大地探索本身,加上第二第三迷宫都是探索起来还挺有趣的。整体对比下来就使得感觉树5这个实在是有点慢热了。
然后树5这数值是不是有点缩啊,尤其是第一大层去打foe找掉落的时候,感觉一个foe是真的得磨好久。。。后面感觉好了点,但感觉数字也还是不算大。
就以我自己玩的几作顺序来说,树3在foe的行为模式上下了功夫的,尤其是自己第二阶左右就认识到,根据行为来猜怪是什么样子也别用风味。树1不太明确说下来,因为对于系列第一作以找可能的痕迹为主。树2有点烂也是缺少这种锚点鸽了。树4大地探索本身,加上第二第三迷宫都是探索起来还挺有趣的。整体对比下来就使得感觉树5这个实在是有点慢热了。
然后树5这数值是不是有点缩啊,尤其是第一大层去打foe找掉落的时候,感觉一个foe是真的得磨好久。。。后面感觉好了点,但感觉数字也还是不算大。












