回复全都认真看了,汇报一下目前游玩进度:
1.诗人:叠了智谋和幸运,说实话没感觉出来幸运的加成在哪,去冰图拉不好雪怪仇恨经常挨揍,金币堆拼尽全力只能抢到一个。机制玩法真的很喜欢,就是熟练度低+身板太脆要频繁喝血,怪多了还容易暴毙
2.牧师:清怪回血都很顶,但是每次用完法术必须放火坐下慢慢回特别断节奏(指清图摸宝的节奏),目前又比较急于求成想多赚点钱起好装备,所以玩起来又爽又便秘
3.邪术:能打且续航极好,除了不能开锁/没法抢金币堆之外挑不出毛病,靠术士进城堡摸石棺赚了好几个角色的装备钱(开火车就能把怪烫死真的特别萌新友好)
4.蛮子:伤害最高,战斗交互和打击感最好,缺点不是角色是自己,玩得半唐不唐导致伤害规避不太行,续航比不上牧师/术士,看评论学会了破门破箱子大好事一件
5.盗贼:像路边一条,谁踹两脚都大残。单纯给朋友当开锁工具人、让她清图带我升级依然玩得比较折磨,开锁跟互动诗人也能叠,不太清楚贼的优势
总之游戏还是特别好玩的,这个冒险模式非常适合0基础萌新入坑(我觉得)。没更新pve之前我碰都不想碰,现在被pve吸引过来,等熟练度上去了自然而然就会想去pvp转换下心情。真的希望所有搜打撤游戏都加入纯pve模式
1.诗人:叠了智谋和幸运,说实话没感觉出来幸运的加成在哪,去冰图拉不好雪怪仇恨经常挨揍,金币堆拼尽全力只能抢到一个。机制玩法真的很喜欢,就是熟练度低+身板太脆要频繁喝血,怪多了还容易暴毙
2.牧师:清怪回血都很顶,但是每次用完法术必须放火坐下慢慢回特别断节奏(指清图摸宝的节奏),目前又比较急于求成想多赚点钱起好装备,所以玩起来又爽又便秘
3.邪术:能打且续航极好,除了不能开锁/没法抢金币堆之外挑不出毛病,靠术士进城堡摸石棺赚了好几个角色的装备钱(开火车就能把怪烫死真的特别萌新友好)
4.蛮子:伤害最高,战斗交互和打击感最好,缺点不是角色是自己,玩得半唐不唐导致伤害规避不太行,续航比不上牧师/术士,看评论学会了破门破箱子大好事一件
5.盗贼:像路边一条,谁踹两脚都大残。单纯给朋友当开锁工具人、让她清图带我升级依然玩得比较折磨,开锁跟互动诗人也能叠,不太清楚贼的优势
总之游戏还是特别好玩的,这个冒险模式非常适合0基础萌新入坑(我觉得)。没更新pve之前我碰都不想碰,现在被pve吸引过来,等熟练度上去了自然而然就会想去pvp转换下心情。真的希望所有搜打撤游戏都加入纯pve模式










