满地图瞎逛,主线刚做完送NPC到云霄殿。
槽点实在是太多了
1.法师前期跟个战士一样,要近战打人(触摸),否则蓝根本不够。那我为什么玩法师?因为物理近战伤害拉跨,法师好歹还有伤害。后期可以远程打了,然后发现弹道速度可怜的天天打飞,还不如近战。
2.召唤系法术完全就是肉盾,伤害一点没有。有伤害的就20秒还不如没伤害的。然后各种拿着乌木武器琉璃武器的强盗分分钟砍死你的召唤兽。
3.各地法师工会学法术要睡一觉,否则不出现教法术的选项……4.大部分地牢都很无聊,加上战斗的无聊(近身--拍减抗掌--拍惊雷/烈焰/寒冰掌,强的怪开个召唤在怪背后拍)我现在都不想下地牢了。
5.毫无意义的法术少说1/3,一个侦测生命为什么能有3个等级版本?削减生命上限不能叠加有毛用啊?抽重甲技能能干吗?腐蚀护甲/武器又是干嘛的?我附魔直接附法术伤害不好么?
6.任务做的少不好说,但是现在已完成的任务都很一般……真的很一般。像某个法师工会介绍信任务,让你去井里捞戒指,旁边的NPC告诉你有隐情要小心,然后下去一看哦戒指被附魔了重150。结果上来后发现NPC去找发任务的对质了,于是发任务的人直接跑了。去卧室搜证据搜到了给NPC,NPC表示后面我来处理然后给你介绍信。没了,就没了。一个普通的杀人越货,太普通了。
总算把法师工会任务做到能进大学了,然后云宵殿任务的时候发现了法师塔(叫寒冰堡还是什么来着),直接就能自制法术……现在只想赶紧把主线做完游戏卸掉把滚5装回来。滚5说战斗动作僵硬至少数值在线,剧情操蛋好歹部分演出不错。
槽点实在是太多了
1.法师前期跟个战士一样,要近战打人(触摸),否则蓝根本不够。那我为什么玩法师?因为物理近战伤害拉跨,法师好歹还有伤害。后期可以远程打了,然后发现弹道速度可怜的天天打飞,还不如近战。
2.召唤系法术完全就是肉盾,伤害一点没有。有伤害的就20秒还不如没伤害的。然后各种拿着乌木武器琉璃武器的强盗分分钟砍死你的召唤兽。
3.各地法师工会学法术要睡一觉,否则不出现教法术的选项……4.大部分地牢都很无聊,加上战斗的无聊(近身--拍减抗掌--拍惊雷/烈焰/寒冰掌,强的怪开个召唤在怪背后拍)我现在都不想下地牢了。
5.毫无意义的法术少说1/3,一个侦测生命为什么能有3个等级版本?削减生命上限不能叠加有毛用啊?抽重甲技能能干吗?腐蚀护甲/武器又是干嘛的?我附魔直接附法术伤害不好么?
6.任务做的少不好说,但是现在已完成的任务都很一般……真的很一般。像某个法师工会介绍信任务,让你去井里捞戒指,旁边的NPC告诉你有隐情要小心,然后下去一看哦戒指被附魔了重150。结果上来后发现NPC去找发任务的对质了,于是发任务的人直接跑了。去卧室搜证据搜到了给NPC,NPC表示后面我来处理然后给你介绍信。没了,就没了。一个普通的杀人越货,太普通了。
总算把法师工会任务做到能进大学了,然后云宵殿任务的时候发现了法师塔(叫寒冰堡还是什么来着),直接就能自制法术……现在只想赶紧把主线做完游戏卸掉把滚5装回来。滚5说战斗动作僵硬至少数值在线,剧情操蛋好歹部分演出不错。











