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从冰箱的无决斗阵容展开的思考

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首先冰箱这张地图确实不刚需决斗,而无论换一个信息还是烟哨都能对团队带来很大的帮助,脑补阵容的合理性以及与地图的适配性的话,是完全没问题的。
但应该考虑到或者说可能被大家忽略的一点是,决斗位选手的打法不适应,枪法无法得到有效发挥,然后导致kd刘农。
那么是不是可以说,普通的带决斗阵容综合考虑反而优于无决斗阵容呢,并非阵容本身行或不行,而是选手都能玩得舒服、尽量发挥上限。
以此延伸讨论下。
首先是关于练英雄难易的问题,普通玩家的练英雄与职业选手的练英雄概念是完全不一样的。有的人说我什么什么练了两天排位游龙,那谁都能做到,甚至谈不上练,足够的游戏时长基础上其实都已经了解一个游戏的基本玩法,玩一个没玩过的英雄打排位并不一定会完全刘农,但这只是能玩,甚至都谈不上能玩,只是你以为的能玩,实际上可能是道具玩法思路全错。如果你是精于某个英雄的玩家,你在排位中看到其他人玩这个时候,可能能挑出无数毛病,而那个普通玩家是完全意识不到的。很多人可能有一两个英雄在某些图里如鱼得水,就是那种感觉,我觉得才算练好了,而不是看了个lineup就觉得会了,然后大半时间都在捏技能、或者打完才发现技能没放。
然后是不同英雄的玩法差距,不同的人也不一样,有的人不管啥英雄都是道具扔完开始对枪,这种就谈不上理解和玩法。英雄玩法差距我觉得既小又大,小是因为这游戏根本还是枪法,对枪能赢什么都好说,也能掩盖很多问题,大就是普通玩家想精通一个英雄确实需要大量时间。而且关于英雄定位,是完全不能用moba来类比的,每个英雄在不同图都有不同的思路,这个就不展开了,槽点太多,就是看到类似说法的时候会想起一句人在无语的时候真的会笑。
再聊聊排位补位的,还是那句话,如果你是某英雄精通玩家,看到别人补位的玩法大概率会眉头大皱,而那个人是不自知的。比如精通的哨卫进攻会控图单摸,时机很准,经常能偷一个叫队友转点,拉扯到位,防守主动,打法灵活,补位的可能只会跟团,可能单摸直接送,可能在敌方信息全有的情况下还缩在一处,很多时候能能杀一两个人但就是输赢都很艰难,就是很多细节决定的,而且不懂的是真看不出问题在哪的,其他位置同理,表象就是有的局玩得很舒服,有的局玩的很难受,从能玩到会玩真的有很长一段路。
最后想吐槽的是,瓦的热度是双刃剑,带来了很多云观众,以其他游戏的经验和理解来指指点点,从赛事荣誉到游戏玩法到某人某事,那种“这不就相当于xxx的xxx吗bro”是很令人无语的,然后还一副很能举一反三的理所当然,包含很多战队、选手、事件、设定上的直接映射,这是很误导人的,既招黑又招笑,网络这个环境还就这样,跟人解释不清,人们也愿意接受相近的东西。
作为赛事粉,只能说继续沉淀吧。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-27 11:22回复
    瓦的英雄我觉得是真的相当难练...这个游戏真的比起其他FPS游戏都更看手感,换位置跟打法对场中心态跟手感真的影响比想象中大很多。


    IP属地:广东2楼2025-04-27 11:32
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      2025-09-01 16:21:44
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      说的太对了,瓦是短ttk游戏,因此临场状态是最重要的。只有选手玩的舒服才能有好的状态,很多英雄风格不一样,选出来对选手的状态影响很大


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-04-27 14:43
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        不是刚需但没有jett进攻打黄箱没有dash会非常难受,如果处理不好甚至最后只能一直打a


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-04-29 10:25
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