远征队这游戏原本画面音乐玩法都是jrpg里很优秀的,开局剧情也不错,古斯塔夫塑造的也挺能让人代入的,我都想着古斯塔夫逐渐崛起拯救世界的剧本了,结果哈基古死的莫名其妙一点作用都没有(不论是剧情还是人设方面都是零作用)。
更神人的是,这游戏宣传和开篇都是着重宣传古斯塔夫和以古斯塔夫为主视角的,开篇里面人设立起来的也就古斯塔夫一个角色罢了。
再联系到对于编剧的采访,不难看出是剧情被大改了。借用一下b站评论区的观点:先用预告和试玩让玩家代入古夫以将玩家对游戏的参与和古夫在故事中的存在绑定起来,再在本体中通过让古夫下线来把玩家一脚踹开,以此让故事和人物“独美”。当写手觉得故事里的一切都是属于自己的东西,不想让玩家的手碰的时候,就会出现这种手法。玩家有没有自我感觉自己还在参与游戏不知道,反正编剧估计是觉得玩家这个人已经从故事中被排除了,自己的宝贝儿女们安全了~
这不典型的cmg编剧嘛,破案了,一个十分有潜力的游戏被毁了。
最气的是第三个图里的对话,真神了😅😅😅真该死啊



更神人的是,这游戏宣传和开篇都是着重宣传古斯塔夫和以古斯塔夫为主视角的,开篇里面人设立起来的也就古斯塔夫一个角色罢了。
再联系到对于编剧的采访,不难看出是剧情被大改了。借用一下b站评论区的观点:先用预告和试玩让玩家代入古夫以将玩家对游戏的参与和古夫在故事中的存在绑定起来,再在本体中通过让古夫下线来把玩家一脚踹开,以此让故事和人物“独美”。当写手觉得故事里的一切都是属于自己的东西,不想让玩家的手碰的时候,就会出现这种手法。玩家有没有自我感觉自己还在参与游戏不知道,反正编剧估计是觉得玩家这个人已经从故事中被排除了,自己的宝贝儿女们安全了~
这不典型的cmg编剧嘛,破案了,一个十分有潜力的游戏被毁了。
最气的是第三个图里的对话,真神了😅😅😅真该死啊
















