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刚玩了会儿33号探险队,想吐个槽

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作为一款回合制的jrpg游戏,弹反比重是不是占太大份额了。
刚玩2小时,最高难度,打完一个小boss。
正常体验下来就是弹反弹得好,通关没烦恼,什么难度,不就是多弹几下的事情。
弹反的收益实在是太高太高了,人物普攻=150伤害, 弹反 = 免疫敌方伤害 + 200伤害


IP属地:广东1楼2025-04-27 00:07回复