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不觉得怪猎的肉质系统其实挺敷衍的吗

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打击肉质和斩击肉质的弱点在百分之九十以上的情况是一样的。并且因为打击击晕这个设定,限制了至少有一个头部弱点,尽管现在击晕也不是打击武器的专利了。怪猎当初加入肉质和tk一部分原因就是想让玩家站在不同的地方输出,那么从直觉来说应该是怪物越坚硬的部位比如甲壳、鳞片对打击武器来说肉质越好,越柔软的部位比如皮毛、尾巴对斩击武器越好,然而并不是。还有种反直觉的现象就是,特化攻击部位反而肉质更好,比如怨虎龙的臂刃尾刃,锁刃龙的锁链。


IP属地:广东1楼2025-04-26 23:41回复