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IS情况下让驱逐舰不犯傻的情况下安全拆空间站

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现在终于有钱拉几条dd来玩了,炸了几条大船之后终于搞清楚怎么配设置不会让驱逐在IS情况下拆空间站的时候板载上去送人头。
1.全局设置被攻击的时候选择忽略,防止出现大船和无人机绕东北二人转。当然,当你被k这些主力舰抽大嘴巴子的时候还是会通知你的;
2.最重要的一点,这几个拆迁队不要编组,不要任命指挥,就普通框选去拆就行,不然这群憨批会疯狂调阵位,甚至可能直接顶到别人炮塔脸上;
3.M炮全部设置防御,射程低于7的L炮也设置为防御,高于7的设置优先对主力舰(下图)。选择优先攻击战斗机的话,他会在对面空间站出无人机的时候拿3km防空炮去揍无人机,很傻,炸了好几条才发现是这个问题😰。另外一个,记得把驱逐的主炮放在激活的那个武器组,之前发现有一条死活都上去打,最后发现那个武器组根本就没有勾上
4.最后一个IS无法避免的问题,调射击阵位。OOS就没这个问题,因为空间站视为整体,但是IS下空间站分模块爆炸,会挡住后面的射界,所以驱逐会走位去拆别的模块。这个时候他有可能直接飞过去,从空间站上方去到另一边的射击点去拆背面的模块,然后在半路给人打炸,碰到这种情况建议还是手调一下,避免神风送人头。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-26 23:09回复
    可以用十字围杀或者三角围杀,这样对面空间站模块的血量会平均下降,从而大幅减少因射界被挡巡航骑脸而暴毙的问题,当然还是会有极小概率出现这个问题就是了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-27 04:30
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      2025-11-10 15:44:12
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      不感兴趣
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      我是感觉这个对于ai来说是跟平衡性有关的良性bug,不然很容易出现一艘驱逐拆一个星区的情况。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-27 06:22
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        炸X族防御战从顶上或者底下打就行了,射界通畅,但是X引力子炮塔射界同样也很通畅


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-04-27 14:02
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