英雄立志传吧 关注:19,254贴子:125,934

这游戏大家真的要走小黄油的路吗?有没有大佬做些正经的MOD

只看楼主收藏回复

这游戏玩了挺久了,内容很多,但都不成体系,大多没有挑战,唯一的乐趣肯能就是养成+收集。但是养成+收集后能做什么呢,后面又很无趣,只能重新开档,重复一遍,最多换换立绘换换口味。
个人觉得这游戏其实能做的更多,而且能做的更有趣,可惜自己不会做mod
游戏是三国背景下的角色扮演养成游戏,有很强的代入感。
但游戏性是啥,挑战性是啥,策略性是啥,游戏没有很好的给玩家形成一个阶梯型,连续性的规划,目前只做了客串历史事件,扭转一些历史事件。
我想提些建议:
1、每个重要人物的结义和求婚,学习三魂能否加入特殊任务,这些任务结合一些特色挑战配置增加游戏性和挑战性,这些挑战任务可以是探宝(出带属性的装备),可以是剿灭山贼(出特殊道具),可以是挑战BOSS(魔吕布,妖赵云,仙诸葛等等)。
2、加入各种挑战增加游戏性,比如武斗有很多流派,但是如果目的只是打败对方,那么游戏就相对简单且没有挑战性,是否可以加入各种挑战机制(限时单体输出流挑战短时间内对单输出能力,限时群体输出流挑战短时间内对群体输出能力,弱火,弱冰,弱其他属性挑战兵器装备能力,无敌免疫但自己会掉血挑战恢复能力,暴力输出挑战闪避能力续航能力)。针对性的配置武魂装备才能完成相应的挑战。
3、雇佣兵替代私兵机制,快速招募私兵(消耗兵牌可以招募特殊兵种,有些优质兵种也可以重金招募),完成私兵挑战任务,那么很多游戏就可以通过战场挑战来完成了,这种任务性质的战场是可以配置难度的,而且也可以走特殊地图来重现战场伏兵混乱火烧滚石现场。
4、武将玩法增加趣味性,现在游戏机制战争机会很少,武将更多的是游历(泡妞)和内政,发生战争时基本和玩家没啥关系,带兵打仗才是三国武将该做的事,游戏能否多增加一些小规模的会战,不要动不动就来个灭城战,本来城池就少,每个季度在边界的小县城里时不时地打一架,打前通知玩家让玩家带兵参加(兵可以玩家去招募私兵,没招募就给他随机配),打完奖励功勋,功勋可以兑换机制,打完各种收兵回去,灭城战一年限次数发动(势力越大次数越多,前期节奏慢,后期可以加快节奏)
5、战争军队增加副将机制,辅助性老婆在打仗的时候可以起作用了,当个辅助提供加弓箭射程,加攻击,加防御,加回士气,加蓄力点,加移速,加减免火伤,加缩短混乱,加单挑几率,等等。
6、战场打的慢一点,扮演角色的战场,打的太快没有乐趣,同时增加一些策略,比如偷袭粮仓,阻断援军(这游戏咋没援军啊,进场军队可以分批进吗,那样不更有趣吗)
7、君主玩法,君主其实能有啥好玩的,我更喜欢玩在野和武将,但君主其实也有挺多好玩的,除了可以规划怎么攻城掠地,也可以多开开会,多处理下内部的战略不同(舌战玩法),对外可以多玩玩会盟,搞些大动作,远交近攻,或者直接发起国战(君主限定,军队陆续进战场一战定乾坤,需要消耗某些累计点)
抛转引玉,希望游戏能越来越好玩,不要变成泡妞游戏。


IP属地:上海1楼2025-04-26 22:42回复
    第一波井喷的肯定是这类mod,要深度mod是需要时间打磨的,而且你都提建议了,完全可以自己做嘛


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-04-26 23:00
    收起回复
      2026-02-13 02:22:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      纯搞颜色那种换点图、改改机制判定就行,最多加点额外文本,简单易做,各种大改的mod没那么快的。


      IP属地:中国香港3楼2025-04-26 23:04
      收起回复
        正经MOD啊?我和几个朋友正在制作《大恶司之重生三国》,很正经


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-26 23:11
        收起回复
          这个估计要等,深度和策略性的一时半会做不出来


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-26 23:19
          回复
            小黄油效益最高。挑战性什么的就别提了,之前一段时间说起大哲就有人骂你犯贱求虐。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-26 23:21
            回复
              老滚5第一波起来的也是各种浅层小黄mod,后来据说能做动作碰撞的那个大佬去做了……r摇


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-04-27 00:52
              收起回复
                我只能说自己学mod自己捏去吧。
                大佬做mod可能要几年后,而且不可能完全符合你的预期。

                而且谁也说不定这游戏一年半载后还能有一定热度,还能有所谓的大佬搞大型玩法类mod。
                像骑砍和老滚那样靠着mod再创辉煌的少之又少


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-04-27 00:54
                回复
                  2026-02-13 02:16:21
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  目前在做個人互動擴展 比較簡單 已經做好一個殺害NPC的互動了 後續還想做 打工 偷竊等等...至於比較難的新增任務或劇情等等的就交給其他大佬了


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2025-04-27 01:09
                  回复
                    做小黄油mod怕是要进局子。鬼谷就有一个mod作者被二道贩子害得进了局子


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-27 01:16
                    收起回复
                      最同意的是要有一个阶梯式的流程,从开局的开荒,到中期有一些家底的过程必须有比较明确的事可做。现在就是一开始刷关系拉家将,触发几个历史事件然后就不知道干啥了,打仗毫无乐趣,武斗打多了也就那么回事。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-04-27 02:01
                      回复
                        加深度的mod肯定会有大佬做,但你说这些东西大佬不一定完全认同,那样的话等到你找到你想要的mod不知道得猴年马月了。
                        我现在也是有一堆想法,但我以前从来没做过mod,只能一点一点捅咕一点一点学。不如这样,你也和我似的,自己先动手做着试试看?我目前打算,明天先把一些我想要的便利性mod(比如喝酒时间)弄了,然后添加装备,添加武魂,最后试试能不能独立加进去自创的人,要是可以的话就可以试试原创剧本了


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2025-04-27 02:31
                        回复
                          同意你的说法 是时候拓深度了 但自己无能为力 只能提提意见了 看制作组和民间大神有没有这个动力吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-27 02:43
                          回复
                            怎么说呢,军团战主要是框架就不行,不好做,个人的武斗好做一些,比如像武斗的方式去攻城是可以实现的比如直接访问其他势力的一个太守然后像太平突袭那样打武斗实际上更好做一些,打赢了,整个城池归你的势力但是军团战官方就没做好,你说的那些就很难,我现在基本上就是做武斗方面的mod更好做一些,做个一年一次的外族入侵,和一些NPC一同抵御外敌这些相对来说好做一点


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-04-27 02:55
                            回复
                              2026-02-13 02:10:21
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              涩涩是第一生产力,刚开放肯定是井喷式增长的


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-04-27 03:46
                              回复