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可能底层逻辑是法师仅在视线内才能施法,但实战中很难说这是法师在视角内施法。

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广西1楼2025-04-26 22:29回复
    可以,狠认真的对线了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-04-26 22:39
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      2025-07-29 17:51:09
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      你直接去天台那个全法忍的战点试一下就知道了,卡视角的话是不会有任何读条和攻击的只会一个个瞬移到脸上。
      再比如爆弓这种卡住视角的话站的比较近他也会有百分6.70的概率射不中你。
      这游戏所谓的视角保护是降低攻击欲望跟命中率,跟鬼泣那种屏幕外的敌人完全不攻击是不一样的。
      你觉得没有只是因为实际上能用到的地方确实不是很多。


      IP属地:湖南3楼2025-04-26 22:56
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        先说下底层逻辑:到达一个有法师的战点后,法师虽然已经出现了(从声音上可以判断已经出现),但如果从来没有出现在玩家视角内,那么法师就不会施法。
        这个底层逻辑是可以利用的,估计很多人都利用过。
        比如我一次打超忍,第一关进摩天楼后第一次出现法师的战点,我通过楼梯跑上顶楼的角落等着敌人上来断头摔。角落外的法师因为不在视线内,所以不会发地火攻击。
        还有第2关进了龙嘴里的那个龙头存档点,外面楼顶一堆法师,我第一次超忍的时候也是跑回角落的龙头那里等法师进来,法师进来前因为不在视角内,所以也不会施法。
        不过玩久以后,就不喜欢躲角落了,差点忘了这个机制。实战中在开阔地带,很难卡视角让法师不施法,比如视频里,法师念咒语之前仅出现在视角内一瞬间,而且是离开视角后才开始念咒语的。所以很难说这个是视角内的攻击。你说这就是视角外的攻击我都不反对。实践上法师有没有施法还得靠声音判别,所以最好戴耳机。如果听不到声音,又想在实战中利用这个机制,那么很可能悲剧。


        IP属地:广西4楼2025-04-26 22:57
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          很明显是进入视角内的施法


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-27 00:48
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            这就和鬼泣一样的,敌人在视野内就有可能进入攻击状态,这时就算脱离视野也不会中断攻击。
            鬼泣3弓箭手就是这样的,高难度红箭也一样要蓄力几秒,进入视野的一瞬间就会蓄力,这时就算切换视角把它卡在视野外它也不会停止蓄力,该射还是射


            IP属地:河北6楼2025-04-27 10:27
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              我们最开始谈论的点应该法师在视角外进攻的问题对吧,我说进视角内进攻施法,你反驳说有屏外攻击(无关视角)对吧。那这个视频证明不了你的观点呀


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-27 13:06
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                这一代没有视角保护,狼人在视角外照样扔尸体


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-04-27 14:43
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                  2025-07-29 17:45:09
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                  妖忍的施法机制①其施法起始并不伴随语音提示,当你通过视频画面察觉到妖忍存在的瞬间,它可能已完成目标锁定并进入施法状态;②一旦施法进程启动,除非你主动打断,否则必定完成攻击(卡视角手段均无效)。③关键机制补充:当妖忍脱离你的可视范围时,系统将强制触发高速瞬移或遁地技,使其快速出现在你的视野并发起突袭。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2025-04-27 18:25
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