今天写作业时突发奇想,究竟怎样修改别4才能让他成为T0金卡。
修改方案如下图。
这是其中一版方案。
三费零油闪击1-4,本单位攻击时使手牌中花费最高的单位,获得-2花费。其他友方单位部署时,本单位撤退。
这一版方案比较吃牌序,因为苏联有很多三费四费的步兵坦克,如果用好的话,一次可以减很多张卡的费用,闪击零油也可以用来抗快,解一些习志野,出生小车之类的。之后利用减费快速部署一些大单位,简直是日快杀手。
接下来是另一版。
三费一油闪击2-4,本单位攻击时使手牌中苏联单位,获得-2花费。友方回合结束时,本单位撤退。
首先是四费打二,熟练入的小彗星。花费最高的单位改为了苏联单位,减少了一点泛用性,但总体来说还是加强。友方单位部署时改为了友方回合结束时,占了一个支援阵线牌位,限制了一点本回合的出牌量,但也可以额外减一点科尔孙的花费,算是小改动。
就这两版方案,大家觉得能当卡兹的T0金卡吗?


修改方案如下图。
这是其中一版方案。
三费零油闪击1-4,本单位攻击时使手牌中花费最高的单位,获得-2花费。其他友方单位部署时,本单位撤退。
这一版方案比较吃牌序,因为苏联有很多三费四费的步兵坦克,如果用好的话,一次可以减很多张卡的费用,闪击零油也可以用来抗快,解一些习志野,出生小车之类的。之后利用减费快速部署一些大单位,简直是日快杀手。
接下来是另一版。
三费一油闪击2-4,本单位攻击时使手牌中苏联单位,获得-2花费。友方回合结束时,本单位撤退。
首先是四费打二,熟练入的小彗星。花费最高的单位改为了苏联单位,减少了一点泛用性,但总体来说还是加强。友方单位部署时改为了友方回合结束时,占了一个支援阵线牌位,限制了一点本回合的出牌量,但也可以额外减一点科尔孙的花费,算是小改动。
就这两版方案,大家觉得能当卡兹的T0金卡吗?



