在《英雄联盟》中,没有英雄的技能可以直接攻击队友(即对队友造成伤害或负面效果)。不过,部分英雄的技能机制存在间接影响队友的可能性,甚至可能因使用不当导致队友陷入劣势。以下是几个典型例子:
1. 巴德(Bard)的【R-调和命运】
巴德的大招会释放一个范围凝滞效果,使区域内所有单位(包括敌我双方英雄、小兵、野怪、防御塔)进入短暂的无敌且无法行动状态。该技能若时机或位置错误,可能导致以下负面效果:
阻碍队友输出:团战中冻结己方核心输出,导致敌方反打机会12。
保护敌方残血:敌方濒死英雄被凝滞后,队友无法补刀击杀14。
干扰关键操作:例如队友拆塔时冻结防御塔,拖延推进节奏23。
(引用:网页3、5、6、7)
2. 千珏(Kindred)的【R-羊灵生息】
千珏的大招会在目标区域创造一个持续4秒的领域,使领域内所有单位(包括敌我)生命值不会降至10%以下。该技能的问题在于:
保护敌方残血:敌方关键角色(如ADC)可能借此逃生或反打,导致己方团战失败1。
浪费己方爆发伤害:例如队友集火秒杀敌方时,千珏大招触发导致伤害无效化1。
(引用:网页3)
3. 塔姆(Tahm Kench)的【W-大快朵颐】
塔姆的W技能可吞下队友或敌人,但吞下队友后可能引发以下问题:
限制队友输出:吞下队友时,队友无法行动或攻击,可能导致战场脱节1。
错误位移:若塔姆携带队友进入敌方包围圈,可能导致队友被集火秒杀1。
(引用:网页3)
4. 其他潜在影响队友的技能
艾克(Ekko)的【W-时光交错】:若艾克在队友追击时释放W技能,可能因护盾未触发而让队友误判形势。
布隆(Braum)的【E-坚不可摧】:举盾阻挡弹道技能时,可能遮挡队友视野或阻挡队友技能(如烬的R)。
总结
上述技能并非“攻击队友”,但可能因机制设计或操作失误对队友产生负面影响。这类技能对玩家的时机判断和团队协作要求极高,需谨慎使用。若想进一步了解具体案例,可参考网页12中的实战分析。