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不讨论回合制+弹反这个设计是好是坏,如果鼓励玩家多做弹反操作的话 场景可以不要搞得这么暗吗?打到这个司灯是真的给我恶心到了,黑不隆冬的山洞搁那快慢刀复读接冲击波,这场景配玩法纯纯负面体验啊。
还有一点就是美术过度导致的探图疲劳,由于没有小地图经常迷路玩久了真心累……


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-04-25 22:15回复