sp天照真的太废了,一技能输出和老天照没什么区别,攻击比对面高才加暴击爆伤意义不明,然后被动加20法伤要绑定ur西王母,倒反天罡,都是ur绑定配套sp,这变成了sp绑定ur,大招是有提升,但要35,然后传统光法有第二回合嘛,第一回合不如sp耶梦一根,属实是升格天照小加强。sp天照作为西王母售后,核心应该是弥补西王母一回合没伤害。所以输出应该集中在第一回合。
但是实际上,30魂器保命意义不明,光法都全输出,这个保命就是来搞笑的,相当于一个格挡盾,没有给回复手段,只不过晚死一会,20追击有点东西但不多。现在实战里不如sp老虎一根,这么搞有谁氪,光法理念是什么,先手秒人,sp天照技能对比其他光暗sp机制简单没什么问题,只要有数值高就行。但是数值拉稀。
所以在我看来,要想解决sp天照问题,有多种办法,最简单一技能20攻击的无视防御伤害改成20无视防御。这样子第一回合伤害提升明显,但这样只能说中规中矩,和23年sp二哈强度通用性比,还是差很多。
另一种改30魂器,和老人马升格四一样就行了,当然根据情况控制数值,反正做到比老天照明显高就行了,毕竟是弥补西王母第一回合没伤害,要像蚩尤有了白拉后,不怕白龙马速推一样,西王母有了sp天照后,让蚩尤不好抗伤害,毕竟新出不比前面的强,那谁氪。
害本以为sp老虎强度可以,后面大的要来了,结果sp天照确实拉了坨大的。sp天照强度高些不要紧,毕竟sp人马也快升格了。只要掉队的sp后面加强下保证强度周期。大伙也都开心。
但是实际上,30魂器保命意义不明,光法都全输出,这个保命就是来搞笑的,相当于一个格挡盾,没有给回复手段,只不过晚死一会,20追击有点东西但不多。现在实战里不如sp老虎一根,这么搞有谁氪,光法理念是什么,先手秒人,sp天照技能对比其他光暗sp机制简单没什么问题,只要有数值高就行。但是数值拉稀。
所以在我看来,要想解决sp天照问题,有多种办法,最简单一技能20攻击的无视防御伤害改成20无视防御。这样子第一回合伤害提升明显,但这样只能说中规中矩,和23年sp二哈强度通用性比,还是差很多。
另一种改30魂器,和老人马升格四一样就行了,当然根据情况控制数值,反正做到比老天照明显高就行了,毕竟是弥补西王母第一回合没伤害,要像蚩尤有了白拉后,不怕白龙马速推一样,西王母有了sp天照后,让蚩尤不好抗伤害,毕竟新出不比前面的强,那谁氪。
害本以为sp老虎强度可以,后面大的要来了,结果sp天照确实拉了坨大的。sp天照强度高些不要紧,毕竟sp人马也快升格了。只要掉队的sp后面加强下保证强度周期。大伙也都开心。










