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我真是无法理解策划的思路,工作不是这么干的

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当初入坑龙息,是因为信了tap上面开发者的话。策划说他们想创造出“玩家愿意反复探索、常玩常新的大世界”,“不堆砌数值”“有乐趣有意义”。游戏公测已经一月有余,毫无疑问,这些东西都没有实现。剧情完了以后谁还探索过大世界?我是因为制作装备铁矿不够才跑了几次大世界,这个大世界怎么就能反复探索、常玩常新了?NPC挑战、NPC赠送都是一次性的,也没有指引,寻路做的一坨,这谁去探索啊?支线奖励蚊子腿,做不做有什么意义?
游戏策略性确实有,蓝紫卡打装备本、竞速,包括大陆挑战赛也有蓝紫卡攻略,这些不错。但火队的超模我觉得策划团队根本就没有好好测试过就匆匆上线了。先祖无尽模式也是,搞笑的排名(看谁起得早)、搞笑的奖励(只有前10有奖励)、搞笑的模式(枯燥无意义的浪费2小时),但凡策划团队里有一个人完整的打过一次36层的无尽模式,这玩意都不会这样上线。而所谓的“耐玩”,无非就是不能扫荡没有高倍速还经常翻车的刷体力打海王,内容在哪?

而我向来是不愿意把人想的太坏的。作为一个打工人,我认为职场里99%的人都还是希望把工作做好,受到他人称赞的。这游戏断断续续有一些优化,尽管还是有很多细节问题,但程序员和策划也是上班的,不能要求他们每天解决各种需求修复各种bug,这世界草台班子很多,也不差他们一个。每次策划答疑里降肝减负、平衡调整、玩法更新什么的春秋笔法虽然没什么营养但也算是正常的策划工作,但真正让我觉得离谱的,是4月20号制作人的信,里面写的“平衡后续流派”。

我tm真是离了个大谱!从读书给导师打工到现在的打工,10年的工作生涯让我对策划的思路震惊无比....我刚看到这个时,还疑惑怎么是燃烧腐蚀,后来才反应过来,这是S2S3的东西....S1才过了一半呢,除了你们策划团队,谁玩过国服的S2S3了?你写这玩意是个什么想法?谁管你后面的事啊?类似于我们说猪肉太贵牛肉不好吃,你来句我们后续会对鱼肉的销售方式进行调整,我?????
如果我手下有这种策划和外宣队伍,我直接让他们滚蛋,工作有这么干的?这连草台班子都不是了,是TM纯的弱智。很多人可能不理解,但我工作中是真恨这种人,他对你没有任何帮助,工作完全没有重心就会东拉西扯,拖延整个团队的效率。我本来还想这游戏能不能让我玩到年底,但我估计S1可能就是终点了。


IP属地:湖北1楼2025-04-25 12:08回复
    好玩就玩,玩的不舒服就走,哪抄策划的心干啥,我tm玩个金铲铲把把被黄子劫杀穿能怎么办呢,仔细想想好像也不影响啥,打不过就加入而且这游戏还不是pvp的,更没所谓了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-04-25 12:31
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      2025-10-17 13:14:33
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      无尽模式真的是鸡肋,奖励只有前10有,我挂着打了一下午,硬拖在线时间。后面还要增加层数,我可去他的吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-25 13:02
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        玩过内测就知道,这策划的大招就是发道歉信,然后不改
        所谓的平衡后续流派意思就是,网传的S2幻神“可能”会被我们砍哦,别攒抽了,现在赶紧抽卡吧,流水下滑的太难看了 至于S2的卡等新赛季开了,到底是怎么平衡,加强还是削弱,平衡1%还是10%,那还是我说了算


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-04-25 13:27
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          感觉反馈半天也没个屌用 ,一点不作为。我最近连吐槽都快懒得吐槽了,他这逻辑就好像是夏天屋里热是吧…他不给你想着降温,然后说秋天会凉快的………非常牛比的神逻辑。


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-25 14:24
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            问题是在于平衡当前流派就等于得罪了现在氪金的一大波人,他顶多用词条去调整,不然这种带一大堆排行榜的游戏,如果动不动搞平衡,谁以后还敢氪金去抽强势流派了


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2025-04-25 14:24
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              其它不说了,这游戏的平衡性就是一塌糊涂,火毒领先的过于明显,然后光和召唤明显废,召唤毕竟大部分人拿来开荒的弱就弱了,玛德赛季中期下光电池不出电,拿到光队的才是高血压。所以资源不多的平民,绝对不要乱抽,先观望,等风平出来了再说


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-04-25 15:06
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                只从游戏本身来讲,这游戏放在国内多少有点水土不服了,
                这游戏本身就不算优秀,套龙与地下城的皮也很难像当初吸引老外那样把国人吸引过来(这就相当于中国游戏天天套三国和西游的皮),他就只能吸引来一批玩换皮的中年老登,目前这个游戏的用户画像确实很难让人再期待它会变得更好了。
                从资本的角度来说,藤子大概率一开始买这个游戏,就是纯粹想借鸡生蛋,他就没想好好运营,他就是要魔改,目标用户很明显就是这群中年老登,市面上的热门游戏他们不爱玩,只爱玩充钱冲榜还无脑的,他们不在乎游戏性,也压根玩不明白,类似隔壁的潮汐守望者,各种小程序游戏。事实上已经有不少人盯上了这批中年老登了,这帮人的金币太好爆了。
                这波啊不过又是资本的把戏,想好好打游戏的还是滚回去玩博德之门好了,说难听点隔壁莉莉丝那个启程都比这个s1版本强。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-04-25 15:29
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                  2025-10-17 13:08:33
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                  让我最难绷的是企微里那个拉三个好友奖励30龙髓石的活动,这ch是真把自己家数据当宝贝了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-04-25 16:15
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                    策划我给你一招,想要让玩家反复探索大世界并且乐此不疲,你就在地图宝箱里面加上金骰子和卷轴,每周刷新位置。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2025-04-25 16:19
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                      这玩意别信


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-04-25 16:30
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                        我就经常探索大世界,有很多隐藏的任务的
                        你不喜欢不代表别人不喜欢。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-04-25 16:33
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                          确实不堆数值,本来就不是数值游戏。至于其他的,腾讯的技术力我是一直不相信的


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-04-25 16:39
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                            说s2的角色会调整强度就是怕你们不抽s1角色,狠狠爆米


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-25 16:46
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                              2025-10-17 13:02:33
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                              腾子的游戏就是赚快钱啊……开服S1捞一把,后面团队走人开发其他游戏,留几个半死不活的维护一下,你们游戏滚服,人家滚游戏啊……


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2025-04-25 17:04
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