血牛流大锤基本打法是靠盾血循环达到无尽抗线,靠盾的光环和盾矩阵给队友提供持续的支援,靠治疗出大招打大招团
这个思路是比较美好的,但实战中(血牛流就是按照推荐点)有两个严重的问题
1.没有武器强度或者技能强度,后期对面人均三四百血五六百血,你去打人对面根本不吊你。没有输出人头也就没有经济,出装慢被滚雪球
2.没有移速,对比其它所有单位,都比大锤机动性高,对方无论是拉扯你侧线还是越盾杀你后排你完全没有办法
但为什么同样全点生存冷却的血牛流奥丽莎或者乌龟流奥丽莎,就比血牛流大锤要强的多?
不玩过热盾的血牛流奥丽莎本身机动性靠电风扇是很强的,甚至飞天遁地,右键硬控电风扇击退可以很有效限制对手
点过热盾的乌龟流奥丽莎,盾的灵活性比大锤高的多,不仅可以一边顶盾一边输出,也可以在对方拉侧线的时候一个盾丢他脸上
所以奥丽莎这个玩法是可行的,但大锤要么点狂战要么点ap

这个思路是比较美好的,但实战中(血牛流就是按照推荐点)有两个严重的问题
1.没有武器强度或者技能强度,后期对面人均三四百血五六百血,你去打人对面根本不吊你。没有输出人头也就没有经济,出装慢被滚雪球
2.没有移速,对比其它所有单位,都比大锤机动性高,对方无论是拉扯你侧线还是越盾杀你后排你完全没有办法
但为什么同样全点生存冷却的血牛流奥丽莎或者乌龟流奥丽莎,就比血牛流大锤要强的多?
不玩过热盾的血牛流奥丽莎本身机动性靠电风扇是很强的,甚至飞天遁地,右键硬控电风扇击退可以很有效限制对手
点过热盾的乌龟流奥丽莎,盾的灵活性比大锤高的多,不仅可以一边顶盾一边输出,也可以在对方拉侧线的时候一个盾丢他脸上
所以奥丽莎这个玩法是可行的,但大锤要么点狂战要么点ap
