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出pvp是怎么想的

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我的争锋对氪惊恐症要犯了


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-04-25 06:57回复
    不知道你玩过公主连结没,我猜测大概是类似的攻擂守擂模式,不至于实时PVP。
    当然这也离不开一些人权卡,对策卡


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-04-25 07:28
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      2025-12-29 07:47:36
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      包出的啊,越早越好省得人心惶惶


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-04-25 07:33
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        pvp会给低保钻吧,不是什么坏事


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-04-25 11:21
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          挖矿的不好吗,你就当新的抽卡资源收益点


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-04-25 11:22
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            pvp一出就是一个限定一个版本,大佬都是各种限定机体


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-04-25 11:41
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              玩不下去就玩单机呗,让氪佬们卷去


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-04-25 12:00
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                我觉得比起pvp更应该加个高难周回本,既能让培养的队伍有用武之地增加成就感又能增加钻石产出。


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2025-04-25 12:09
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                  2025-12-29 07:41:36
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                  踩头每个游戏都差不多,没有大佬氪销售榜第一的3000谁发给你?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-04 12:17
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                    手游想活下去,pvp必须早出。让氪佬有地方发泄,否则为了照顾氪佬只能不断出高难度的pve内容,中科小课会被不断累加的难度拖死。钢岚就是个很好的例子,天胡开局把自己玩的半死不活。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-05-17 22:33
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                      氪金对决其实还好,我都是玩了3年多氪金月卡,打到元帅,但是也是pvp环境太差最后卖号退坑


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-05-25 11:15
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