首先是经常被问的问题:
烧焦怪肉怎么来?
制造装甲板时,除了产出装甲板以外还会产出与原材料等额的烧焦怪肉,这是最主要的产出途径,其二是通过提灯舰队的商队与据点进行贸易,同样可以获得,最不推荐的就是宰杀拖车。
空药剂瓶怎么来?
在摇篮的波次中,从第五波开始就会有一个轰炸单位出现,他们身上会固定携带一个,其次是高价从提灯舰队商队或定居点购买。
无定型聚合物怎么来?
加载har的情况下,烟烬自身会产出,其他情况下拖车也会产出,击败摇篮袭击拆解炮塔与机械尸体是最大批量的获取方式。
新内容:
新增了三种新的发型
一种药剂新能力:侵蚀折跃,这是一种混乱折跃,而且会对折跃目标进行4.5秒的短暂恐惧
然后是随机风格带来的操作问题,现在随机风格的武器都将拥有相同的UI图标,这样避免了使用同一种武器时出现多种图标无法合并控制的问题

烧焦怪肉怎么来?
制造装甲板时,除了产出装甲板以外还会产出与原材料等额的烧焦怪肉,这是最主要的产出途径,其二是通过提灯舰队的商队与据点进行贸易,同样可以获得,最不推荐的就是宰杀拖车。
空药剂瓶怎么来?
在摇篮的波次中,从第五波开始就会有一个轰炸单位出现,他们身上会固定携带一个,其次是高价从提灯舰队商队或定居点购买。
无定型聚合物怎么来?
加载har的情况下,烟烬自身会产出,其他情况下拖车也会产出,击败摇篮袭击拆解炮塔与机械尸体是最大批量的获取方式。
新内容:
新增了三种新的发型
一种药剂新能力:侵蚀折跃,这是一种混乱折跃,而且会对折跃目标进行4.5秒的短暂恐惧
然后是随机风格带来的操作问题,现在随机风格的武器都将拥有相同的UI图标,这样避免了使用同一种武器时出现多种图标无法合并控制的问题
















