今天正好下载到一部很典型的所谓10000nit高亮度制作的片子:《丧尸乐园》
先看一下视频信息中的亮度参数:
Mastering display luminance : min: 0.0050 cd/m2, max: 4000 cd/m2
Maximum Content Light Level : 10000 cd/m2
Maximum Frame-Average Light Level : 1166 cd/m2
制片显示器的峰值亮度是4000nit,maxCLL(最大峰值亮度)是10000nit,maxFALL(最大帧平均亮度)是1166nit
单单看这个亮度制作水平,是不是非常的亮眼!
我们用视频亮度测试软件来实际测一下其真实的亮度水平:

maxCLL确实没有虚标,而maxFALL反向虚标实际高达1952nit!
根据start frame可以找到maxCLL的大致位置:110277帧,实际播放定位不到这一帧,应该是110277帧往后退一帧:110276帧,大致就是这个场景,我用mpv的动态色调映射的截屏来展示:

注意我红线划出来的部分:mpv在做动态色调映射时实时测量的帧峰值亮度和平均亮度,maxCLL:10000nit确实也是没毛病!
如果只看maxCLL和maxFALL这两个单帧的极限峰值亮度水平无疑是非常的高,但是我们再看亮度图中的avgFALL(全片帧平均亮度)才16nit,接着看我红框划出来的部分(包括黑边像素的亮度):
全片96%的像素内容低于100nit,全片98.44%的像素内容低于201nit,全片99.81%的像素内容低于503nit!
但凡你有个正经点的HDR电视机,应该是毫无压力的,也就是说如果显示器的色调映射是用最简单的高光剪切(术语是叫硬切)方式,整部片子只有0.2%的内容是高光爆掉即高光细节丢失!就这种亮度制作水平的片子有必要用动态色调映射来处理吗?换个更直白点的说法:你真的为了能看到这0.2%的高光内容细节,而让帧平均亮度才16nit的片子去做亮度滚降从而牺牲掉99.8%像素内容的亮度吗?
最后再放一张真正超高亮度制作的电影《巨齿鲨》的亮度图:

avgFALL:155nit!几乎是《丧尸乐园》的10倍哦!只有这样的高亮制作才真正需要玩动态色调映射!
先看一下视频信息中的亮度参数:
Mastering display luminance : min: 0.0050 cd/m2, max: 4000 cd/m2
Maximum Content Light Level : 10000 cd/m2
Maximum Frame-Average Light Level : 1166 cd/m2
制片显示器的峰值亮度是4000nit,maxCLL(最大峰值亮度)是10000nit,maxFALL(最大帧平均亮度)是1166nit
单单看这个亮度制作水平,是不是非常的亮眼!
我们用视频亮度测试软件来实际测一下其真实的亮度水平:

maxCLL确实没有虚标,而maxFALL反向虚标实际高达1952nit!
根据start frame可以找到maxCLL的大致位置:110277帧,实际播放定位不到这一帧,应该是110277帧往后退一帧:110276帧,大致就是这个场景,我用mpv的动态色调映射的截屏来展示:

注意我红线划出来的部分:mpv在做动态色调映射时实时测量的帧峰值亮度和平均亮度,maxCLL:10000nit确实也是没毛病!
如果只看maxCLL和maxFALL这两个单帧的极限峰值亮度水平无疑是非常的高,但是我们再看亮度图中的avgFALL(全片帧平均亮度)才16nit,接着看我红框划出来的部分(包括黑边像素的亮度):
全片96%的像素内容低于100nit,全片98.44%的像素内容低于201nit,全片99.81%的像素内容低于503nit!
但凡你有个正经点的HDR电视机,应该是毫无压力的,也就是说如果显示器的色调映射是用最简单的高光剪切(术语是叫硬切)方式,整部片子只有0.2%的内容是高光爆掉即高光细节丢失!就这种亮度制作水平的片子有必要用动态色调映射来处理吗?换个更直白点的说法:你真的为了能看到这0.2%的高光内容细节,而让帧平均亮度才16nit的片子去做亮度滚降从而牺牲掉99.8%像素内容的亮度吗?
最后再放一张真正超高亮度制作的电影《巨齿鲨》的亮度图:

avgFALL:155nit!几乎是《丧尸乐园》的10倍哦!只有这样的高亮制作才真正需要玩动态色调映射!