之前看数据大佬分析,除了地形和移动力等基本要求不谈外,首要看有没有盾(或相同乘区的可防全武器的技能) ,其次看有没屬性减伤(光束/物理/特殊/射击减伤等), 之后就是看适配的驾驶员有没有减伤技能,之后再看驾驶员的防守力(战舰能加基本hp和防也需要考虑但不及机体+驾驶员技能重要) ,最后才是看机体本身的防守力,机体的防守力影响最最最少不用太在意基本只看技能组就好,我记得太约是这样的,所以不考虑移动力的话,精神力,昆曼沙,天意等有盾又有物理/光束减伤的ssr就很不错,sr 禁断能同时减光束和物理还有盾也是值得一用。不过实战可能还要考量减攻debuff, 减了攻后ssr机体在超高难关可以挡2拳不死或者让攻击机主动攻击时不会自沙,是质变