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为什么游戏组不加入太空电梯

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当你控制了赤道国家后,就可以在同步轨道空间站建造太空电梯模块。一级模块每天按市场价购买一吨除了异物质和反物质外所有资源,二级五吨,三级十五吨
搭载太空电梯的空间站造船时若勾选了优先使用运载力,消耗运载力降低75%且期间资源产出暂停,这样不就兼顾了真实性和游戏性吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-24 13:43回复
    据说现有的材料里碳纳米管可以满足太空电梯的强度需求,只是由于技术原因没法造很长,所以造不了太空电梯。游戏里碳纳米管都可以做装甲做散热器了,那我感觉研发碳纳米管这个全球科技了之后可以加个太空电梯的科技。用太空电梯玩往近地轨道的超级对撞机大批量运裂变物和贵金属就可以玩转暗物质了。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2025-04-24 15:02
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      2026-01-10 06:13:30
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      所以为什么游戏不加入超空间跳跃引擎?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-24 16:00
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        我觉得是因为很容易被攻击吧哪怕是游戏后期外星太君不计代价也能赶在主力舰队回防前突破空间站点放摧毁空间站。这么长的太空电梯没法做到处处防御太容易被攻击了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-04-24 16:14
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          目标太大,搞不好就被被人炸了


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-24 17:24
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            太容易被打了
            与其加这个不如强化一下地对天防御设施。我可以用山脉当护甲海洋当散热,再在重点地区堆叠几百组绿激光。不应该是几个轴炮战巡就能消灭的东西。


            IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2025-04-24 17:42
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              造太空电梯本身也要巨量运力的,真做出来怕不是游戏里面直接每月扣一千运力给你


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-24 19:00
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                不做太空电梯也可以做动量交换绳。我一直觉着这种太空基建在一个需要进行太空工业化的游戏里是非常重要的,也非常有代入感。


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-25 17:09
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                  2026-01-10 06:07:30
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                  造出来要是让外星人炸了,整个黄道面上的空间站全完蛋


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-26 02:54
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                    只能期待下一款和ti有着差不多架构但没有必须要应对邪恶外星人的硬核向结合地缘政治和太空开发的游戏,能够模拟21世纪中期全球资源气候危机→21世纪末期近地天体殖民黄金年代→22世纪中期超主权实体形成时期→23世纪太阳系地缘政治矛盾爆发时期→24世纪建立稳定系外殖民地时期。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-26 17:55
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                      打仗呢,奇观误国


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-04-27 23:10
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