我昨天不是开玩笑说游戏制作组是不是对文官有意见老给“多嘴多舌”嘛?今天想起来一个事,发现真的是对文官不友好。
那就是“死而复生”任务。
我这周目选的是倒数第二个剧本,也就是一开场会触发夷陵之战的那个。这个剧本的“死而复生”任务复活的可不是最开始那些低六围的黄巾军将领,我随便打了三次,分别是典韦、张绣、张任。
问题来了,这三位,寻常文官来了基本撑不过三个回合,更别说打赢了。
首先文官的地位就有问题,他和玩乐器的一样,在武斗(个人战)中主要起一个辅助的作用,加攻、加防,加ap等等,单独的攻击力是很低的。
其次“死而复生”的规则很严格,只能主角上,随行带的其他角色都不能助拳;而主角死了老道士伤害很低(他是个低配文官的面板),基本不可能赢,老道士死了则直接算失败。
所以,以上原因导致你要么开局就玩武将(而且得是高配武将),要么非要玩文官就得先往武将的路子上培养几年(我上上个档六一居士培养了20年才确保可以横着走不翻车),不然文官想通过“死而复生”收家将几乎不可能。
另外还有一个吐槽是关于帮北斗收集五岳灵气的,我好像看到过吧里有人说过:
收集灵气时有几率触发野兽被吸引过来攻击主角,目前我遇到的情况百分之百是一只白虎带四只普通老虎来围攻,没遇到过其他野兽的。
问题来了:击败这些老虎是没有任何战利品的。
类似的情况还有野兽祸害村庄任务,这个任务里不管是狼、野猪、老虎甚至鳄鱼,被消灭之后本身是不掉任何东西的,只有老头会给一点任务奖励。
制作组是不是考虑一下怎么完善?
那就是“死而复生”任务。
我这周目选的是倒数第二个剧本,也就是一开场会触发夷陵之战的那个。这个剧本的“死而复生”任务复活的可不是最开始那些低六围的黄巾军将领,我随便打了三次,分别是典韦、张绣、张任。
问题来了,这三位,寻常文官来了基本撑不过三个回合,更别说打赢了。
首先文官的地位就有问题,他和玩乐器的一样,在武斗(个人战)中主要起一个辅助的作用,加攻、加防,加ap等等,单独的攻击力是很低的。
其次“死而复生”的规则很严格,只能主角上,随行带的其他角色都不能助拳;而主角死了老道士伤害很低(他是个低配文官的面板),基本不可能赢,老道士死了则直接算失败。
所以,以上原因导致你要么开局就玩武将(而且得是高配武将),要么非要玩文官就得先往武将的路子上培养几年(我上上个档六一居士培养了20年才确保可以横着走不翻车),不然文官想通过“死而复生”收家将几乎不可能。
另外还有一个吐槽是关于帮北斗收集五岳灵气的,我好像看到过吧里有人说过:
收集灵气时有几率触发野兽被吸引过来攻击主角,目前我遇到的情况百分之百是一只白虎带四只普通老虎来围攻,没遇到过其他野兽的。
问题来了:击败这些老虎是没有任何战利品的。
类似的情况还有野兽祸害村庄任务,这个任务里不管是狼、野猪、老虎甚至鳄鱼,被消灭之后本身是不掉任何东西的,只有老头会给一点任务奖励。
制作组是不是考虑一下怎么完善?
香巴拉










