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有人怀念过去的三段组合技吗,我有个改动想法

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我刚入坑那会刚好是2.0鹰佐,虽然当时很菜,但因为入坑前见到了太多关于巅峰佐助的神话和传闻。但我还是毅然决然的补了一个出来,虽然没有很无敌,单玩的很开心,鹰佐是我第一个补出来的忍者,也是我第二个获得的高招a,第一个是抽出来的晓🐍,说实话我挺怀念那种三段可以灵活位移的佐助,当时刚入坑什么都不懂,但这个佐助给我的第一印象就是飘逸灵活,楼下细说改动


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2025-04-23 21:53回复
    舍弃二技能的无敌,加快二技能戳和出伤的速度,直接让它变成类似于金豪拳还有硬涡水刃之类的突进起手技能,然后可以加一个小彩蛋就是如果在戳刀前动摇杆可以有个类似于白面具二技能抓之前的摸脸无敌帧,然后回调三段组合技


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2025-04-23 21:56
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      我一开始有想过会不会二技能后加个组合技双距离起手太过超标,所以可以有取舍的选择缩短突进距离保留y轴移动,或是保留突进距离移除y轴移动,然后使用二技能二段进行组合技的时候会增加两秒cd,三段组合则是三秒,避免出现像死二组合技拉扯的那样拉替身差缺又低代价


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2025-04-23 21:59
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        也可以选择降低千鸟刀二三段的持续时间来进行一个平衡


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2025-04-23 22:01
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          个人感觉回调第2段就够了,现在这个强度还一堆人说超标


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-23 22:33
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            现在不能再加强了,就现在这个强度好多人都喊阴间了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-23 22:54
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              鹰佐真的不是阴间


              IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2025-04-23 23:46
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