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谈一下最近的部队抗性等级和减伤问题

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🌸抗性的计算方式有吧友发过了,我验证了下没问题就直接抄了简单来说,只要是没合并写在一起的减伤及抗性词条,都是单独的乘区计算。好比同一件兵装有两个减伤词条,这俩词条也是不同乘区的关系,因为他们没合并起来写。减伤和抗性的关系可以理解为减伤=物抗+魔抗,两种抗性同时加。
🌸减伤百分比=1-(1-X1%)*(1-X2%)…………
🌸这种连乘算法里,若乘区数相同,单条减伤越大的词条,其数值的增加导致的效果越好,这是算法的特性导致,如果将典籍、契约和军械分别看做一个整体,那么这三者就是毫无疑问的最大减伤数值来源,这就是为什么前期都要拉粉契,拉军械库。
🌸对于各个氪点都解锁的玩家,这种乘区毫不夸张的说,没有一百个也至少有几十个。在这种环境下,每一个乘区的增加都会导致抗性等级有很大的数值变动,增加减伤词条数也就尤为重要。
为什么有的人玩小型单位也带盾守?自己品。
🌸抗性等级有的人不理解是什么意思,我的理解是,假如你有1000m抗性等级,那么每受到1000m+1点伤害时,会减免1000m且受到1点伤害。
🌸军械库、典籍、图腾、先祖,这些大家都一样,也强求不来,要拉开和别人的差距,最简单增加乘区数量的办法:
1、星空上满七个减伤词条,需至少四个埃普西隆。
2、增加契约减伤词条数量。
3、增加兵装减伤词条数量。
4、增加供奉品减伤词条数量。
5、多个铁壁的兵装附魔。
别再嫌弃多出来的兵装和供奉品了,开开看看运气吧,每多一条减伤词条都是巨大的抗性等级收益。
🌸有的减伤是不反映在面板上的,上了场打起架来才会体现,比如勋章和大部分的特性词条。树人的多层根须缠绕配合盾守已经让减伤数值走向离谱,打不动也就不奇怪了。
🌸魔抗比物抗好堆,因为艾莲娜提供了一个大乘区,加成很大,但现版本物理伤害占大头,除了减伤外,还是堆物抗好一些。
🌸至于圣树里提到的总减伤,如果描述无误,经过计算是比正常减伤高贵一层的,加成会更高一些。




IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-23 19:33回复
    简单易懂了


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-23 21:13
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      2025-08-01 00:02:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      领袖指令对主宰生效吗?


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-04-23 21:25
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        圣树总减伤不太可能吧,每一个减伤词条都是独立乘区,因为减伤的计算本来就是叠乘,a*b*c还是c*b*a谁先乘结果都一样,(a*b)*c结果也一样。圣树所谓的总减伤40%不也照样是从后边乘个40%么,照样是让80%的减伤变成88%。毕竟减伤不像血攻那样有基础血攻和最大血攻之分,不存在总减伤这个说法,而且圣树40%也不可能是提升的总减伤百分比,因为80%+80%*40%=112%就超了


        IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-24 03:48
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          血攻是;(基础+基础*加成)*(1+最大血攻)=基础*(1+加成)*(1+最大)
          减伤是:〔(0+A%)+(1-A%)*B%〕,比如30%和80%减伤先算谁结果都是86%


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-04-24 04:02
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            现在兵装箱子真难搞,除了每日活跃箱子外没得获取了


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-24 08:21
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              契约要不要拉粉


              IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-06-18 16:39
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