唔……第一次写技术贴不免会唠叨几句,注意,本文是给纯新人看的,老人不想看废话可以直接拉到后面去或者ctrl+W
首先,我们在玩法师之前,必须牢记两条军规,这在您以后的人参中会起到很大很大的…………安慰作用= =
第一 法师是个杯具
第二 如果有异议请参照第一条
牢记以上两条,在新人们真正玩法师遇到各种挫折的时候,就会感受到无比轻松。
很多人在玩了其他游戏之后都会觉得法师扮演的是一个玻璃大炮的角色,高输出,低防御低血量,各种风骚跑位的YD角色。风色幻想中,法师也的确与以上描述很相似,唯一有所出入的是……输出不那么高……
所幸,新人们,你们直接玩到了魔王降临这个版本,或许其他角色还有所争议,但是就本人看来,魔王路线的法师无疑比命运路线的法师经济实用,综合能力更加强大。当然了,如果您觉得命运仔仔这个名字叫起来很拉风,文章的最后会附上一篇阳光阿姨所写的命运法完美养成计划。
魔王路线的优势在于:
1、 生存能力强大,开始就是100级,变身不会僵直,全能力+20点
2、 可以吃宠,一般情况下一种属性又能加20-30点
3、 (法系)魔王一开始就能瞬发群法,即xx爆发
4、 省钱……
关于第三条需要解释一下,在风色幻想ol这个游戏里,法师的法术咏唱速度跟灵巧有关,多2灵巧提升1%的咏唱速度,达到200灵巧就可以瞬发了,以上所提到的法术仅限于魔道,和他的进阶禁咒法师这个职业下的法术。那么,在魔王这个职业中你会发现有一些技能叫做xx奴役和xx爆发,属性都是相对的,其威力与你的魔攻直接挂钩,每用一次奴役就可以释放一次爆发,不需要灵巧来支持瞬发。
不过,所谓的魔王法当然不能只靠奴役加爆发吃饭,打boss还是得靠单法来打。单体法术,有速度快输出高的优势,在魔道这个职业中学习,但是需要达到瞬发(200灵巧),不然毫无用处。
然后……就是具体的圣灵选择与加点,
建号,主职选魔道,圣灵选体(梅希亚),路线为魔王路线,联盟建议缎带吧……建号时加点10智,10体,10灵,然后魔王加点,把智力点满,精神加到12点,剩下都点体力,还有多的点灵巧。
首先,我们在玩法师之前,必须牢记两条军规,这在您以后的人参中会起到很大很大的…………安慰作用= =
第一 法师是个杯具
第二 如果有异议请参照第一条
牢记以上两条,在新人们真正玩法师遇到各种挫折的时候,就会感受到无比轻松。
很多人在玩了其他游戏之后都会觉得法师扮演的是一个玻璃大炮的角色,高输出,低防御低血量,各种风骚跑位的YD角色。风色幻想中,法师也的确与以上描述很相似,唯一有所出入的是……输出不那么高……
所幸,新人们,你们直接玩到了魔王降临这个版本,或许其他角色还有所争议,但是就本人看来,魔王路线的法师无疑比命运路线的法师经济实用,综合能力更加强大。当然了,如果您觉得命运仔仔这个名字叫起来很拉风,文章的最后会附上一篇阳光阿姨所写的命运法完美养成计划。
魔王路线的优势在于:
1、 生存能力强大,开始就是100级,变身不会僵直,全能力+20点
2、 可以吃宠,一般情况下一种属性又能加20-30点
3、 (法系)魔王一开始就能瞬发群法,即xx爆发
4、 省钱……
关于第三条需要解释一下,在风色幻想ol这个游戏里,法师的法术咏唱速度跟灵巧有关,多2灵巧提升1%的咏唱速度,达到200灵巧就可以瞬发了,以上所提到的法术仅限于魔道,和他的进阶禁咒法师这个职业下的法术。那么,在魔王这个职业中你会发现有一些技能叫做xx奴役和xx爆发,属性都是相对的,其威力与你的魔攻直接挂钩,每用一次奴役就可以释放一次爆发,不需要灵巧来支持瞬发。
不过,所谓的魔王法当然不能只靠奴役加爆发吃饭,打boss还是得靠单法来打。单体法术,有速度快输出高的优势,在魔道这个职业中学习,但是需要达到瞬发(200灵巧),不然毫无用处。
然后……就是具体的圣灵选择与加点,
建号,主职选魔道,圣灵选体(梅希亚),路线为魔王路线,联盟建议缎带吧……建号时加点10智,10体,10灵,然后魔王加点,把智力点满,精神加到12点,剩下都点体力,还有多的点灵巧。















