一、配队逻辑。
这队的配队逻辑是从荀彧出发的。
荀彧,是一名足够特殊的武将。其提供的奇谋几率和奇谋伤害为全三谋内独一份。诸位是否好奇,为何我只提及了奇谋,却未提及看破呢?这是因为高额的奇谋/会心其实是会限定阵容,从而影响配将的。
奇谋/会心作为一个独立的乘区,相比于其他常见乘区,其实数值相比其余乘区给的一直都比较少。我们可以简单计算:假设荀彧为输出位提供了50%的会心几率,在不考虑其余增益的情况下,该输出位的输出提升了多少呢?0.5×1.5+0.5×1=1.25,简单可得比原来提升了25%。这个数值,看似在增益上和甄洛平齐,实则由于荀彧没有对单增伤的紫书,实战增益还不如甄洛。
现在我们继续假设,假设某武将已经受到了50%的增伤,那么此时加入甄洛和荀彧再比较,结果就截然不同。甄洛使总伤从1.5到1.75,而荀彧则为0.5×1.5×1.5+0.5×1×1.5=1.875。我们发现,此时荀彧提供的伤害总加成已经超越了甄洛。
无论哪一款游戏,都存在同属性堆叠导致边际效益递减的规律。在增伤为0时,25%增伤提供了25%的伤害提升,而在增伤为50%时,25%增伤仅提供了16.67%的伤害提升。这导致我们在配将时应当选取不同的乘区来最大化提升伤害。同时,在三谋这款游戏内,乘区的叠加是有先后顺序的,因为会心/奇谋乘区本身给的比增伤区少。如果在一个队伍没有其余乘区时首先加入会心/奇谋乘区,会发现其不如增伤乘区抑或属性乘区。然而在属性、增伤等乘区堆叠起来后,会心/奇谋作为独立乘区加入,就比继续堆叠属性、增伤等乘区强了。
由此,我们可以反过来,倒推,如果某个队伍已经携带了荀彧,那么该队伍必须已经拥有增伤等乘区,且数值应当较高。
这队的配队逻辑是从荀彧出发的。
荀彧,是一名足够特殊的武将。其提供的奇谋几率和奇谋伤害为全三谋内独一份。诸位是否好奇,为何我只提及了奇谋,却未提及看破呢?这是因为高额的奇谋/会心其实是会限定阵容,从而影响配将的。
奇谋/会心作为一个独立的乘区,相比于其他常见乘区,其实数值相比其余乘区给的一直都比较少。我们可以简单计算:假设荀彧为输出位提供了50%的会心几率,在不考虑其余增益的情况下,该输出位的输出提升了多少呢?0.5×1.5+0.5×1=1.25,简单可得比原来提升了25%。这个数值,看似在增益上和甄洛平齐,实则由于荀彧没有对单增伤的紫书,实战增益还不如甄洛。
现在我们继续假设,假设某武将已经受到了50%的增伤,那么此时加入甄洛和荀彧再比较,结果就截然不同。甄洛使总伤从1.5到1.75,而荀彧则为0.5×1.5×1.5+0.5×1×1.5=1.875。我们发现,此时荀彧提供的伤害总加成已经超越了甄洛。
无论哪一款游戏,都存在同属性堆叠导致边际效益递减的规律。在增伤为0时,25%增伤提供了25%的伤害提升,而在增伤为50%时,25%增伤仅提供了16.67%的伤害提升。这导致我们在配将时应当选取不同的乘区来最大化提升伤害。同时,在三谋这款游戏内,乘区的叠加是有先后顺序的,因为会心/奇谋乘区本身给的比增伤区少。如果在一个队伍没有其余乘区时首先加入会心/奇谋乘区,会发现其不如增伤乘区抑或属性乘区。然而在属性、增伤等乘区堆叠起来后,会心/奇谋作为独立乘区加入,就比继续堆叠属性、增伤等乘区强了。
由此,我们可以反过来,倒推,如果某个队伍已经携带了荀彧,那么该队伍必须已经拥有增伤等乘区,且数值应当较高。




















