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回复:纯个人主观感受,滚4重制版画面好难受

只看楼主收藏回复

星空差在室外不行,室内光照确实是跟得上时代的


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-04-23 16:32
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    星空也有这种问题,场景不可互动模型太多导致沉浸感下降,一眼望过去都是不可互动的


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2025-04-23 16:36
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      2026-01-02 11:14:13
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      实话讲,Remastered版就是一坨,只玩原版


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端19楼2025-04-23 17:04
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        我感觉就是巫师3光影滤镜,不知道为啥选的这个色调,原版明明是偏哑色的绿暗感觉


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2025-04-23 17:21
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          还不是因为你习惯了少女卷轴!顺便画质mod也打多了......


          IP属地:河南21楼2025-04-23 17:47
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            不知道为什么这两年游戏都流行这种灰蒙蒙的滤镜


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            IP属地:吉林来自Android客户端22楼2025-04-23 19:34
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              虚幻5 里的天空光照,可以调色温 保护度,所以跟引擎没关系,纯属开发者个人审美,就跟育碧的UI一样,不是没技术,就是就喜欢整那出,不用着急,这用MOD改下非常容易不是什么难事,滚5 底子这么差,MOD都能美化上天,更何况 UE5 这么多好用的技术,会慢慢丰富起来的


              IP属地:北京23楼2025-04-23 22:58
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                星空室外跟室内的美术像两批人做的。。。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2025-04-23 23:41
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                  2026-01-02 11:08:13
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                  噪点闪烁貌似是近几年3a游戏的通病···


                  IP属地:重庆25楼2025-04-23 23:53
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                    这年头素材库真的超级多


                    IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2025-04-24 13:03
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                      刚从生还者2转过来,才从下水道出来到湖边看远景第一反应,我尼玛这个画面怎么如此糊?远处里树草花跟一些色块一样,画质甚至不如以前玩过里老头天真无邪甜美可爱少女心5,偏偏只有60针,不晓得是优化问题还是美术问题。生还者2吃老65针性能超额输出相应画面,这个吃60针蛋是这画面给哥感觉和鹿瓦,那些网游差不多吧


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2025-05-16 23:34
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