有些人真是有意思,提到口水,就是游戏性,制作好,在二游圈里面拉踩,觉得自己高高在上。但是一旦有人真让游戏性上称,去和单机比一比,这帮人又会说,这是二游,不能和单机比。可以说这帮人天生认为低人一等,简直闹麻了。
抽卡二游为什么会存在?它的存在合理性是什么?是因为有多少游戏性?是因为制作多么精良?
还不是因为能提供情绪价值。你玩二游把里面角色都换成男的你玩的下去吗?所以二游就是因为在一众游戏中能够提供独特的情绪价值,即养成和恋爱的情绪价值,才让二游在游戏行业有了立锥之地。
那么为什么某游戏会特别强调自己制作好?自己游戏性好?很明显,因为自己主要的职责没有做好,因为游戏内剧情不能为玩家提供足够情绪价值,拿所谓制作所谓游戏性找补。也正式因为如此,才造成了一个招笑的情况,就是某游戏玩家群体不敢拿自己所吹嘘的优点拿到游戏界进行公平厮杀,只敢在加了抽卡二游的定语情况下拉踩。(甚至都不能说二次元游戏,毕竟十几年前的闪乱神乐打击感真比它强)


抽卡二游为什么会存在?它的存在合理性是什么?是因为有多少游戏性?是因为制作多么精良?
还不是因为能提供情绪价值。你玩二游把里面角色都换成男的你玩的下去吗?所以二游就是因为在一众游戏中能够提供独特的情绪价值,即养成和恋爱的情绪价值,才让二游在游戏行业有了立锥之地。
那么为什么某游戏会特别强调自己制作好?自己游戏性好?很明显,因为自己主要的职责没有做好,因为游戏内剧情不能为玩家提供足够情绪价值,拿所谓制作所谓游戏性找补。也正式因为如此,才造成了一个招笑的情况,就是某游戏玩家群体不敢拿自己所吹嘘的优点拿到游戏界进行公平厮杀,只敢在加了抽卡二游的定语情况下拉踩。(甚至都不能说二次元游戏,毕竟十几年前的闪乱神乐打击感真比它强)

