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都道九2研发道路如人间正道是沧桑,那知道一山更比一山惨。

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都道九2研发道路如人间正道是沧桑,那知道一山更比一山惨。
全球都知道九阴真经2的研发过程被人摆了好几道。
拐跑了研发团队,忽悠瘸了产品经营路线,拖延了产品发布的最佳时间。
但是最惨的案例还有同时期的《虎豹骑》
如何比九阴真经2的研发过程还惨?楼下:


IP属地:四川1楼2025-04-23 12:43回复
    首先:
    我玩过虎豹骑从网龙官网平台第一版,到steam.,到腾讯平台下的虎豹骑。
    虎豹骑的服装被拆分为头,肩,臂,手腕,胸,腹,大腿,小腿,鞋,每个服装部分,
    都可以来自:竞技,氪金,竞技奖励等,的套装或独立部分的再拆分后,选配穿戴,
    每个不同材质的服装部分,对应不同的竞技数值(防钝器,防锐器,重量影响角色的奔跑,转动的竞技数值....................),
    这个设计方案,目前,依然超过同类别全球所有游戏的,同类别设计方案。


    想当年:满编满员,也算是正规军猛将如云了....................


    IP属地:四川2楼2025-04-23 12:44
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      2025-11-05 09:54:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虎豹骑目前可以100%确定的是:被两套方法黑死的:
      1套方案:骗了策划和研发团队,
      事实证据:吃鸡玩法就是骗局(有利于卖挂的组织)。结果这个娱乐设计凉了!因为大多数不买挂的真玩家
      很快就退出了这种玩法体验。
      被拐走的研发团队的新产品也黄了!策划没成功,拐走的研发团队也没创业成功,都被忽悠瘸了。
      一个在网龙内留守,一个被拐出单位 ,双重致幻成功事实。
      2套方案:网络数据通路异常。
      我和其他游戏玩家都遇到了相同现象:早期版本的网络通畅度远高于后期版本的网络通畅度。
      这种线性极端异常,因为不版本不成熟,就发布,而且状况没有改变好..
      玩家都发现了一个事实:高级图像设置中的参数设置发生反优化的状况,一直没解决。
      玩家也发现进入竞技场景的时间有超过1分钟以上的延迟发生。
      被暴露的蹊跷证据就是:假玩家,说是因为竞技场景绘制的独立角色过多.......
      但是:骑马砍杀2和全面战争(网易代理过一段时间)的竞技群战,没有网络延迟和显卡吃力的表现。
      关键是早期版本的虎豹骑竞技群战也没有发生大规模网络延迟的现象。
      由此第二套方案一定和一个秘密存在的第三方有关。影响到了游戏的网络质量。
      简单来说第二套黑的方案,采用了技术手段+行业内灰色业务。


      IP属地:四川3楼2025-04-23 12:48
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        按照网龙目前的尿性,如果不发生大变化,《虎豹骑》游戏就死定了!
        但是,我敢打赌得是:
        如果网龙把虎豹骑游戏,卖给腾讯,保证能活,比腾讯旗下的同类游戏好!《刀锋铁骑》。
        腾讯旗下的同类游戏没虎豹骑好,但是引擎和网络数据安全上,腾讯强,腾讯买了这游戏,就能活!
        360买了这游戏重新打造引擎和网络数据通路,游戏也能活。
        有假玩家,说现在没人爱玩了,
        但是暗黑系列和农药等,传统游戏的寿命,好像比目前许多所谓,流行游戏的寿命更长。这是个事实证据。


        IP属地:四川4楼2025-04-23 12:53
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-25 00:38
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            给刀锋铁骑上个香


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-04-28 10:10
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