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我觉得三乘三任务被这么多人诟病是因为难度不高不低

只看楼主收藏回复

策划应该好好看看这任务的定义,到底是大家靠肝能肝出来还是只提供给高水平玩家,要靠肝,就把数量要求提高,摸10个海盗金币3个金条这种,再把杀人任务搞少搞简单,要靠实力就难到底,一命杀五个,连续三把200w撤离,现在任务说难不难,说简单不简单,所有人都去做,所有人都被恶心,要么纯摸金让大家都好好做,要么纯杀人让高手挑战一下 不然做了又难受,不做又感觉亏了,我比较倾向于高难度挑战,上来就放一个高难度任务劝退大部分人,可以让大家免于折磨顺便避免三乘三烂大街的情况还能给高手提供优越感
但是策划愿意降低难度,提高体验卡数量,摆明了是要提高三乘三的参与率,那我觉得可以把任务分成两组,摸金还是猛攻,自己选一条做,两个全做给个挂件或者称号给真nb的装个逼
最后吐槽两句任务内容,设计观光客这个任务的策划真是驷马难追不难追了,摆明了就是来恶心人,纯靠运气,失去联系这种我反而感觉还好,正常打就能过的任务,那些放任务道具限制每日购买个数不让放保险箱的就是用来延缓你做三乘三的速度,我觉得跟油和锅只能在航天摸一样算是游戏特色,我能接受,但是也不喜欢


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-23 10:51回复
    打这么多字没人看,lz要掉小珍珠了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-23 12:02
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      2026-01-22 12:05:38
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      快来水


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-23 12:02
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        IP属地:江西4楼2025-04-23 12:03
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          正确的


          IP属地:四川5楼2025-04-23 12:08
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            我感觉收集者已经有点畸形了,现在大伙都撞车来完成,真不如改成“机密/绝密行动带出xx个xxxx类收集品”“累积带出xx个品质为红色的收集品”,改成不能让队友带就行了,你像现在的收集者,上交滑膛枪就不说了,本地特色首饰这种2*3大金,我八百把才从机哥身上摸到过一个,还有那个紫色四格,有些真的见都没见过(心脏支架卫星电话——),想摸摸不到,摸不到也就算了还不一定带的出,收集者123456完全可以根据地图难度,物品价格,物品品质等来依次划分,比如1不要求难度价格品质,只要求带出多少个xx类物资,2要求带出多少个xx品质的收集品,34开始就上机密起步和物品品质的限制,56就限定要带出多少价格要金要红。这样起码哪怕去正常玩也可以做完,而不是大伙现在为了拿一个首饰拿几个望远镜培养皿在那废几个小时互相撞车


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-24 11:31
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              现在给你的感觉就是好像你能做,但又好像要让你知难而退,现在这玩意确实是勇敢者的奖品了。


              IP属地:广东7楼2025-04-24 11:55
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                策划做难了大家看一眼就走,做简单了大家能做完影响他好大儿主播护航恰烂钱,就把任务弄成恶心人的强行拉在线时间


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-24 14:58
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                  2026-01-22 11:59:38
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                  正确的,最好就搞两条路线,摸金的一条,猛攻的一条。任意选择一条做完都有3x3,如果都做完了,给赛季限定的特殊奖励


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-04-24 15:03
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                    并不是,是因为这赛季基本上只更了一个3x3,你不去做那么这个赛季一点新东西都没有


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-04-25 09:34
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                      说实话,我要是不撞车,估计得卡到赛季末才能做完收集者,打了40个小时没见到一个滑膛枪,本地首饰,卫星电话还有心脏支架,一个赛季我也就打了两三百个小时而已


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-04-26 00:26
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                        正确的,策划应该考虑一下不同群体


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-04-28 08:58
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