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关于现排位机制与哈夫币存量激增的主观看法,欢迎谈论

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个人认为对排位机制的改动可以在一定程度缓解现阶段哈夫币存量激增,策划只能用各种降低玩家游戏体验的方法消耗哈夫币的现状。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-04-23 09:31回复
    首先把新排位模式与现有各模式彻底分割,新模式入局消耗50w战备不限,入局只要不杀人就会扣排位分。这样做的目地如下:
    1. 原排位模式因含金量量过低,上分较简单导致玩家对上分的热情不高,机制可有可无。新改动可以增加段位含金量,让拥有高段位的玩家获得更大成就感。
    2. 可以一定程度上达到“养蛊”的目地,把猛攻哥,挂勾,工作室群体和普通玩家群体做一定的分割。
    3. 可以温和消耗哈夫币,不强制以各种影响玩家游戏体验的改动来阻止哈夫币膨胀。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-04-23 09:39
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      2026-01-07 09:47:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      个人看来这种改动也还是会造成许多问题:1. 如果玩家对段位无感,则无法达到消耗哈夫币的目地。
      2. 排位强度与消耗过高,催生出更多的工作室哈夫币交易
      3. 还没想出来


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-04-23 09:42
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        顶一顶


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-04-23 09:44
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          要出排位币商店了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-04-23 09:58
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