现在游戏已经趋于稳定,主要任务是稳住老玩家,老玩家的口碑至关重要,是有没有新玩家的决定因素,游戏里,交流群里老玩家的一句话对新玩家至关重要,而不是各种乱七八糟广告,乱七八糟主播活动能拉来的。坚持不住的新玩家,玩几天就弃坑的新玩家不但没啥用,甚至会对游戏带来负面影响,这些人负面言论很多,没人再敢来玩。老玩家对游戏的执着说明是真爱游戏了真希望游戏好起来,可能有时候会吐槽,但是绝对是恨铁不成钢的关心!稳住老玩家才能更进一步,目前不要大改,会面目全非,不要再加乱七八糟新任务了,肝度目前对于一些没时间的玩家来说勉强能坚持。对于时间多的玩家来说,也比较有可玩性,可以多打pvp,研究队伍搭配,或者练个小号。重点:重点:重点:需要些小改动,小改很有必要,很重要!目前各种任务,活动,日常的奖励所得,必须提高作用,用旧材料开放更高突破,石雕,精华,玩偶结晶魂玉,沙袋超炼,战术,潜能等,可以合成新的突破材料,充分利用上,以及学习机,隐藏之力觉醒力量。还有高级狩猎券,开放些能且只能用高级券抓的强力宠,无其他出处,比如三海地鼠。或者强力闪光宠。全面提高所有玩家的积极性。游戏才能长久!现在的游戏没任何上线的必要,日常任务,活动挺好,就是奖励没意义,都不缺了。没必要上线,没意思。一旦不上线,就再也不想上线了,一旦不上线,就去玩别的游戏了,一旦不上线的热情一没,必然弃坑,久而久之游戏必然没人,恶性循环,随大流,众人推!一定要提高日常活动任务奖励的作用,价值。我们愿意每天上线,愿意一直玩下去,而且还是原来的肝度,原来的时间!游戏依然是每天的生活的一部分,我们每天不见不散!