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我炸我自己
崭露头角
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我只有mod开发(个人)和game jam(组队)的经验,主要负责美术、策划。想问问如果我想以策划的位置去找技术、美术。要对unity把握到一个什么样的程度,有什么推荐代码苦手学习的unity教程。我自学c井真的感觉有很大的困难,想要跳过语言优先学习引擎的使用,但是我找到的教程都是会从c井开始教。
间空
颇具名气
6
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如果只是策划、美术那么会用Unity就好了,不需要学C#,甚至引擎都不用学太深,你只需要找个成熟点的技术,基本都可以交给他
2026-01-03 15:03:39
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云雨上的世界
默默无闻
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先写一个小游戏
我没意见😆
默默无闻
1
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你是策划的话就不需要会unity和脚本语言了,你需要保证自己能清晰表达需求,然后确保需求合理可实现就可以了,然后程序可能需要你写配置表之类的东西,但是也会跟你交代好配置规则,反正你能涉及到的技术层面也都是流程性的东西,如果你要学unity其实也没有具体的方向,因为就算所有都不需要学精要学的东西也依然很多所以可以干脆不学
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