器官分四类,战斗前,战斗中,受击后,复活。
战斗前器官(尾巴)是在第0回合造成伤害,此时被秒杀所有复活无效,格斗的激情互秒就是在此。
战斗中器官是最常见的,每三回合对本体或者源兽进行一次尚未使用的器官附魔,造成一次爆炸伤害或者多次小额伤害。总伤害额度要看对手防御以及爆伤加成,一般无脑选红色。注意每个器官都只能触发最多一次,通常九回合后就没有器官触发了。
受击后器官现在有两个,一个是珊瑚王的受击回血,一个是星辰庇佑的受击反击。其实这两个器官也是三回合进行一次独立判定,如果三倍数回合未受伤便跳过触发等待下一个三回合,同样只能触发一次。珊瑚的回血有点少,星辰庇佑的作用是在第三回合独立触发额外打一次伤害便于制霸,算是比较特殊。
复活器官有两个,一个橙色一个氪金红。除了被开局器官秒杀之外其他时候复活器官总是高贵的,格斗必带。但平时打架真心不如多带两个高伤害器官,因为器官伤害实际上比多活一个回合伤害高不少。
常规配置是全红器官,但如果红器官等级低伤害不如橙色也可以上橙,复活器官灵活使用,减抗等有特殊buff的器官可以去实验玩玩,但实际伤害应该是不如直接伤害器官。如果有特殊隐藏器官的各位可以玩得更灵活了
战斗前器官(尾巴)是在第0回合造成伤害,此时被秒杀所有复活无效,格斗的激情互秒就是在此。
战斗中器官是最常见的,每三回合对本体或者源兽进行一次尚未使用的器官附魔,造成一次爆炸伤害或者多次小额伤害。总伤害额度要看对手防御以及爆伤加成,一般无脑选红色。注意每个器官都只能触发最多一次,通常九回合后就没有器官触发了。
受击后器官现在有两个,一个是珊瑚王的受击回血,一个是星辰庇佑的受击反击。其实这两个器官也是三回合进行一次独立判定,如果三倍数回合未受伤便跳过触发等待下一个三回合,同样只能触发一次。珊瑚的回血有点少,星辰庇佑的作用是在第三回合独立触发额外打一次伤害便于制霸,算是比较特殊。
复活器官有两个,一个橙色一个氪金红。除了被开局器官秒杀之外其他时候复活器官总是高贵的,格斗必带。但平时打架真心不如多带两个高伤害器官,因为器官伤害实际上比多活一个回合伤害高不少。
常规配置是全红器官,但如果红器官等级低伤害不如橙色也可以上橙,复活器官灵活使用,减抗等有特殊buff的器官可以去实验玩玩,但实际伤害应该是不如直接伤害器官。如果有特殊隐藏器官的各位可以玩得更灵活了












