加分少就是右键摁得太死。
这一现象不止是浣熊,适用于所有奶。参与击杀占在团队比例里少,加分就少,同时扣分更多。
这对某些奶,以及某些对局情况里对奶妈是不公平的。
因为首先你玩奶妈能不能上去a人,不完全由你决定或者说大部分时候你都没决定权。很多时候要看地图,队友和对面玩什么,针对性地选才有上去a的机会。
其次如果两边对肘不保后,或者都c位全都飞天/当狗,那么无论输赢两边奶妈的战绩都会相对于队伍更难看。
最后,即便一个人玩奶妈什么都会且表现良好,输赢更多还是看c和t,而非奶妈,奶妈很多时候在某些双方阵容选择,地图随机下只能保下限让你有对局,上限要看c和t。
本身要求奶妈什么情况都应付,就是一种苛求。
玩奶妈的人本来就少,官方从s0到现在,完全没理会过,奶妈整体体验一直是下坡路。
从s0的地推保着奶妈打,帮奶妈刷能量大招循环。到狗位狗t盛行(点名无声钢铁侠)被迫三奶复活流,再到肘击版本肘击和防肘。然后就是现在群魔乱舞,天上飞的,地上的坦克霸王,你能活着给奶就算合格,或者给到奶死了也无所谓了,接团都其次了。