先说结论:我认为137-139的创作意图是比较好的,打斗特效是非常酷炫的,视听体验极佳,但是剧情却不尽人意,整体情绪比较平,没有完全引起观众的共鸣。
原因无非是以下几点:
1.温天仁角色定位的模糊。小说中温天仁是一个非常明确的二世祖形象,本着我牛逼我就有理的处事原则,强词夺理,深信自己可以碾压韩立,他的角色弧光也因此非常清晰,由开始的狂妄到中途的露怯到最后的慌乱,乃至要求紫灵去灭掉元瑶,可以说这个角色虽然简单,却也明了。反观动画对于温天仁的角色塑造,从最开始的给他加了一个“从死人堆里捡出来”“进阶元婴就要被六道夺舍”“背负命运悲剧”等这些设定,无疑是在将原著简单的人设做复杂,对此我是持有怀疑态度的,但在之后的大战中制作组却并没有延续这条线继续去做,而是再度让温天仁的人设又拉回到原著设定,试图打造一个嚣张跋扈的形象,这就显得不伦不类了,而后温天仁的求饶更是显得奇怪,也是因为对这一角色定位不清晰的结果。反派,正派,or亦正亦邪,总要有一个明确的立场,而不是将角色复杂化却在后续剧情里无法自圆其说;
2.冲突的淡化和戏剧性的削弱。世界各国的戏剧理论都认可冲突是一场戏的核心,围绕这个冲突去构建故事,故事才会有吸引力。原著温韩之战的冲突是很明显的,韩立要护法元瑶,温天仁不让,剑拔弩张,一触即发,两者爆发冲突。动画却将此改动成了,韩立要护法元瑶,温天仁要找祭坛,两者要争抢同一块地盘,因此爆发冲突。这两冲突一对比,很显然原著的冲突是更加强烈的,动画淡化了这样的冲突,使得故事的戏剧性大大削弱。其实这一点的根本原因还是制作组对于人物塑造的把控略显薄弱,既要又要,既想要相对有厚度的人物形象,又无法跳脱原著的大框架去写戏,那么最终出来的结果自然也是平淡的。
3.大战节奏的失调,重点不突出。原著温韩之战的大战节点是很明确的,前期两者各秀法宝,中期温天仁展示魔功,后期两者拉锯战,看点在于法宝的对轰以及韩立的暗爽感——温天仁号称结丹第一人却拿不下韩立,再度让读者对于韩立的个人实力有了新的认知。但是动画对于这个节点的剖析还是不够准确,温天仁的法宝威力没有得到彰显,六魔出场时间很长,但威力却并没有凸显出来,韩立这边的骚操作很多,但依然意义不明,例如飞剑电网+一拳超人的打法,感觉单纯只是为了秀操作而秀操作,实用价值并不是很高,这也导致了打戏的节奏感不明,爽感不足。
4.对韩立角色的深挖不够。制作组在139集加入了八门金光幻阵的设定,其实这个巧思我是认可的,因为制作组本质还是想去塑造韩立这个人物,试图通过强化这个角色身上的冲突感来让戏更引人入胜,加入情绪爆发点。但是依然是没有搞清楚角色人设的问题,韩立身上吸引人的特质并非是他有多“惨”,而是韩立在修仙途中的谨慎、坚韧、聪慧,我还是不认可赋予韩立苦哈哈的基调,他本质并不是传统俗套的美强惨人物形象,过分强调韩立的惨,确实会让人审美疲劳。
5.台词的打磨不够。这个也是很多吧友都提过的问题了,我就不再赘述了。
最后,我对这场大战中制作组的诚意是有充分感受到的,包括令人目不暇接的特效,都是令人惊喜的存在,但决定生死的依然是剧情,如果实在想不出比较好的台词和冲突,在原著框架基础上进行适当改编即可。就比如我自己很喜欢的136集。
原因无非是以下几点:
1.温天仁角色定位的模糊。小说中温天仁是一个非常明确的二世祖形象,本着我牛逼我就有理的处事原则,强词夺理,深信自己可以碾压韩立,他的角色弧光也因此非常清晰,由开始的狂妄到中途的露怯到最后的慌乱,乃至要求紫灵去灭掉元瑶,可以说这个角色虽然简单,却也明了。反观动画对于温天仁的角色塑造,从最开始的给他加了一个“从死人堆里捡出来”“进阶元婴就要被六道夺舍”“背负命运悲剧”等这些设定,无疑是在将原著简单的人设做复杂,对此我是持有怀疑态度的,但在之后的大战中制作组却并没有延续这条线继续去做,而是再度让温天仁的人设又拉回到原著设定,试图打造一个嚣张跋扈的形象,这就显得不伦不类了,而后温天仁的求饶更是显得奇怪,也是因为对这一角色定位不清晰的结果。反派,正派,or亦正亦邪,总要有一个明确的立场,而不是将角色复杂化却在后续剧情里无法自圆其说;
2.冲突的淡化和戏剧性的削弱。世界各国的戏剧理论都认可冲突是一场戏的核心,围绕这个冲突去构建故事,故事才会有吸引力。原著温韩之战的冲突是很明显的,韩立要护法元瑶,温天仁不让,剑拔弩张,一触即发,两者爆发冲突。动画却将此改动成了,韩立要护法元瑶,温天仁要找祭坛,两者要争抢同一块地盘,因此爆发冲突。这两冲突一对比,很显然原著的冲突是更加强烈的,动画淡化了这样的冲突,使得故事的戏剧性大大削弱。其实这一点的根本原因还是制作组对于人物塑造的把控略显薄弱,既要又要,既想要相对有厚度的人物形象,又无法跳脱原著的大框架去写戏,那么最终出来的结果自然也是平淡的。
3.大战节奏的失调,重点不突出。原著温韩之战的大战节点是很明确的,前期两者各秀法宝,中期温天仁展示魔功,后期两者拉锯战,看点在于法宝的对轰以及韩立的暗爽感——温天仁号称结丹第一人却拿不下韩立,再度让读者对于韩立的个人实力有了新的认知。但是动画对于这个节点的剖析还是不够准确,温天仁的法宝威力没有得到彰显,六魔出场时间很长,但威力却并没有凸显出来,韩立这边的骚操作很多,但依然意义不明,例如飞剑电网+一拳超人的打法,感觉单纯只是为了秀操作而秀操作,实用价值并不是很高,这也导致了打戏的节奏感不明,爽感不足。
4.对韩立角色的深挖不够。制作组在139集加入了八门金光幻阵的设定,其实这个巧思我是认可的,因为制作组本质还是想去塑造韩立这个人物,试图通过强化这个角色身上的冲突感来让戏更引人入胜,加入情绪爆发点。但是依然是没有搞清楚角色人设的问题,韩立身上吸引人的特质并非是他有多“惨”,而是韩立在修仙途中的谨慎、坚韧、聪慧,我还是不认可赋予韩立苦哈哈的基调,他本质并不是传统俗套的美强惨人物形象,过分强调韩立的惨,确实会让人审美疲劳。
5.台词的打磨不够。这个也是很多吧友都提过的问题了,我就不再赘述了。
最后,我对这场大战中制作组的诚意是有充分感受到的,包括令人目不暇接的特效,都是令人惊喜的存在,但决定生死的依然是剧情,如果实在想不出比较好的台词和冲突,在原著框架基础上进行适当改编即可。就比如我自己很喜欢的136集。













