盖亚开是不是纯下水道,海洋勉强可以玩
在所有行星类型中,这两项算是开局有长期加成的
(感觉不如人联)楼主看到了就想玩玩,玩了才知道有多难受。楼主图代入玩一倍宜居,默认人口设置的
一,不兼容或不利于创世,此帖终结
(不是)
牛魔的,盖亚开压根儿不能带创世
。海洋天堂开,一堆高山沙漠苔原极地草原球,创世上球不是海洋球没加成,以后改成环境改造还得把人都驱逐出去换本家水生人,很烦。你上球再环境改造要更高一级的科技生态适应,八戒照镜横竖不是人,顺带一提水生上遗落球是黄球
盖亚开母星10全产加成,很强吗?人联的失落行星开有15%全产,这才是开局阶段拿到的最高的行星修正。30格说实话,多几个工业区划而已,理想城也一般拿其他的大球造 不然盖亚白带了不是。一般的海洋球只有一产加成,感觉有点菜菜的,之前看到过个的说法,因为二产要花费一产作为成本,所以对二产的加成其实包含了你投入的一产成本加成,中期一产可以交给戴森云电弧熔炉左脚踩右脚,星球上的一产其实并不多,后期戴森球物质解压器也不吃,文灾建筑还算可以吃到。
二,启动那叫一个慢,我玩的是鸡煲开
水生单球狂起科研苦等环境改造已经很牢了,盖亚开更是无语,啥球都红,等拿到T4科技生态复苏这都多少年以后的事了,一套下来天灾来了我刚上球,默认人口增长那叫一个龟速,破案了是鸡煲在玩群星。
三,几种拿盖亚的方法:1,巴奥先驱者遗珍,这个最爽,基本无成本(除了启动遗珍要3K凝聚力),时间短,无科技需求(因为从决议开所以最低级的环境改造都不需要点)还送4个人口。2,飞升:星球塑型师,下水道飞升,要高科技还占飞升槽,成本高,耗时长。3,固定国策:田园绽放,达恰模拟器,可以造个巨花钱的建筑慢慢提升宜居转盖亚,成本巨高,科级需求也高,基本没人玩,好处是前中期也有一点收益,不像星球塑型师前期那么亏。4,其他:骗达恰的25格太阳十;抢天选民的盖亚四连;传奇领袖可以改三颗盖亚但小姐姐会寄;两个事件会改盖亚或者发现盖亚;部分野怪虫洞守着野生盖亚;盖亚开土著
最好的还是巴奥你敢信,基本可以下个定论:挖不到巴奥的盖亚开死路一条,总不能古法殖民:签移民拿正常行星偏好的人口吧,如有不对请指教
正在进行环境改造的花妈镇楼

在所有行星类型中,这两项算是开局有长期加成的

一,不兼容或不利于创世,此帖终结

牛魔的,盖亚开压根儿不能带创世

盖亚开母星10全产加成,很强吗?人联的失落行星开有15%全产,这才是开局阶段拿到的最高的行星修正。30格说实话,多几个工业区划而已,理想城也一般拿其他的大球造 不然盖亚白带了不是。一般的海洋球只有一产加成,感觉有点菜菜的,之前看到过个的说法,因为二产要花费一产作为成本,所以对二产的加成其实包含了你投入的一产成本加成,中期一产可以交给戴森云电弧熔炉左脚踩右脚,星球上的一产其实并不多,后期戴森球物质解压器也不吃,文灾建筑还算可以吃到。
二,启动那叫一个慢,我玩的是鸡煲开


三,几种拿盖亚的方法:1,巴奥先驱者遗珍,这个最爽,基本无成本(除了启动遗珍要3K凝聚力),时间短,无科技需求(因为从决议开所以最低级的环境改造都不需要点)还送4个人口。2,飞升:星球塑型师,下水道飞升,要高科技还占飞升槽,成本高,耗时长。3,固定国策:田园绽放,达恰模拟器,可以造个巨花钱的建筑慢慢提升宜居转盖亚,成本巨高,科级需求也高,基本没人玩,好处是前中期也有一点收益,不像星球塑型师前期那么亏。4,其他:骗达恰的25格太阳十;抢天选民的盖亚四连;传奇领袖可以改三颗盖亚但小姐姐会寄;两个事件会改盖亚或者发现盖亚;部分野怪虫洞守着野生盖亚;盖亚开土著
最好的还是巴奥你敢信,基本可以下个定论:挖不到巴奥的盖亚开死路一条,总不能古法殖民:签移民拿正常行星偏好的人口吧,如有不对请指教
正在进行环境改造的花妈镇楼
